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58 critiques
30 balles...
Cette review fait suite à ma critique de Légendes Pokémon Z-A. Un jeu qui arrivait à être sympa dans l'ensemble, même si j'avais besoin de la comparaison avec d'autres jeux Pokémon dont j'avais aussi...
le 21 déc. 2025
Extension de Game Freak, Nintendo et The Pokémon Company (2025 · Nintendo Switch)
Cette review fait suite à ma critique de Légendes Pokémon Z-A.
Un jeu qui arrivait à être sympa dans l'ensemble, même si j'avais besoin de la comparaison avec d'autres jeux Pokémon dont j'avais aussi un bilan mitigé (XY et Arceus) pour rehausser mon avis.
Donc ce serait une bonne idée d'étendre l'expérience avec un DLC, pas vrai ?
Bon, déjà, ça part mal avec sa promo. Avoir annoncé ce DLC alors que le jeu n'était pas sortie n'est pas un problème. On a une logique un peu bizarre avec les DLC de Pokémon, quand il s'agissait de Écarlate et Violet durant leur promo, les gens se plaignaient de payer pour du contenu optionnel, un peu comme si c'était la première fois qu'ils voyaient un DLC (alors que bon, est-ce vraiment pire que de refaire payer le jeu plein pot pour une version complémentaire qui fait tout mieux 1 ou 2 ans plus tard ? J'adore Cristal et Émeraude, mais faut savoir être honnête). C'est un peu pareil, les gens ont plus réagis sur le principe d'annonce un DLC alors que le jeu n'est pas sorti, alors que c'est quelque chose de très courant dans le milieu. Je ne vais pas dire que ce n'est pas honteux, mais c'est un problème de l'industrie en général, pas que pour Pokémon. Le problème pour moi, c'était plutôt le fait de cacher dans le trailer qui a annoncé ce DLC qu'il allait falloir débourser... 30 balles... 30 balles... Plus tard, ils ont montrés que les nouvelles zones du DLC sont des morceaux de la map qu'on connaît déjà en blanc... Là ça sentait le roussi... Car pour le même prix on avait deux maps en plus dans Épée et Bouclier, la même chose pour Écarlate et Violet, et l'extension de la Zone Zéro, pour 5 euros de plus... Alors si vous avez lu ma critique sur Légendes Z-A, vous auriez compris que ça ne me dérangeait pas que la map se limitait à la ville d'Illumis, mais là, comme on peut comparer avec les anciens DLC, on a de quoi se plaindre de l'absence de nouvelles maps (genre, je sais pas, on aurait pu nous envoyer dans le Sud de Kalos qui n'existe que dans le Teraleak). Je sais que les devs n'avaient pas le temps de faire ça, bah fallait pas vendre leur DLC 30 balles si on n'a pas au moins une nouvelle map. Et pour enfoncer le clou, ils ont vraiment limités les news sur le contenu du DLC : un nouveau personnage, une nouvelle activité, et 4 nouvelles Mega-Évolutions dont 3 sont disponible qu'à partir du post-game du DLC.
Bon, sur le long terme, cela n'influe en rien la qualité du jeu, mais ça me semble important de le signaler, car Nintendo a vraiment un problème avec les promos de leurs derniers jeux, leur cynisme actuel ne plaît pas aux joueurs, et je pense que cela un impact négatif dans l'appréciation de leurs derniers jeux, même dans ceux qui sont très bon (Donkey Kong Bananza et Metroid Prime 4 en tête).
Pour parler vraiment du jeu, cette fois-ci, commençons par nous focaliser sur l'histoire :
Un nouveau phénomène touche la ville d'Illumis, en effet, une dimension parallèle (directement influencé par notre monde) s'ouvre dans le ciel et les rues de la ville, et le clan Débrouillard, dont Corvault est à la tête, décide d'enquêter dessus. Car oui, pourquoi la Mairie ferait une chose pareille, c'est clairement le boulot de la mafia locale. Au même moment, Anya, la fille de Dianthéa, apparaît chez nous avec un Hoopa, et veut nous engager pour explorer cette dimension parallèle, qu'on appellera Extra Illumis, pour lui capturer un Rayquaza... Le plus puissant Pokémon de la Strat, rien que ça... Mais c'est plutôt une bonne chose, car son Hoopa peut ouvrir des portails vers Extra Illumis si on lui fabrique des Donuts. Du coup, Corvault nous demande d'explorer Extra Illumis pour récolter des données (cela implique à battre des Pokémon, des dresseurs, détruire des Pokéballs volantes dans Extra Illumis) afin de comprendre la situation.
Par la suite, on est piégés dans une boucle où il faudra refaire la même chose 5 fois sans que rien ne progresse : Farmer des données, affronter un Pokémon Mega-Ferox d'Extra Illumis, puis moment OSEF avec les personnages qui n'avancent rien dans l'histoire et rebelote, 5 fois... 'Fin si, il y a quand même Corvault qui fait son travail, et nous donne le résultat de ses recherches qui pourra intriguer le joueur et lui donner envie d'avancer. Encore une fois, c'est le boulot de la Mafia locale. Oh et il y aura des cauchemars pour donner des indices sur qui est à l'origine du phénomène. Et sinon, il y a quelques interactions entre personnages qu'on ne voit jamais ensemble qui sont sympas, mais ça ne compense pas tout.
Et si la lassitude ne vous a pas emporté, après une 6ème session de farming, vous aurez enfin une bonne narration où tout les personnages s'unissent de nouveaux pour sauver Illumis, avec des cinématiques bien mis en scène, malgré l'absence (devenue honteuse avec Z-A) de voice acting. On découvre que l'origine de tout ça est Darkrai et après l'avoir vaincu FIN ! Enfin non, puisqu'il faut faire plaisir à la gamine, donc on refait une sessions de farming pour obtenir Kyogre, Groudon, puis après une sympathique narration autour du lore de Pokémon version Rubis et Saphir et une moins sympathique session de farming, on capture enfin Rayquaza et là c'est la FIN... Au moins il y en a une contrairement à Légendes Pokémon Arceus. 30 balles...
Beaucoup de souffrance pour peu de plaisir malheureusement. Car je l'ai souligné, il y a vraiment de bons moments dans cette histoire, mais noyé dans une narration lourde. Moi ce qui m'intéresse, c'est le lore autour de Darkrai et Rayquaza, mais on préfère se focaliser sur Anya qui veut faire plaisir à sa maman, après tout, elle a trop honte qu'elle soit la Maîtresse de Ligue la plus faible de tout les jeux et veut lui offrir un Rayquaza pour qu'elle légitime son titre.
J'essaie de ne pas mépriser le personnage de Dianthéa, je la méprise déjà dans X & Y pour ne servir à rien dans l'histoire, mais ce florilège pour ce personnage dans ce jeu m'exaspère, j'espère qu'il y en aura autant pour Pierre Rochard et Goyah à l'avenir.
Je suis médisant, mais j'ai trouvé ces passages particulièrement infantile, ce que n'était pas le scénario du jeu de base, malgré ses moments tue l'amour, c'est même plus régressif que Pokémon version X et Y, fallait le faire, mais au moins c'est fidèle.
À part pour le langage familier de Pokémon version Bleue et Rouge, j'ai jamais eu autant l'impression que le scénario a été écrit pour des enfants en bas âge... Alors que c'est pas eux qui vont acheter les DLC...
Heureusement que c'est du contenu bonus que je peux détaché du jeu de base, mais si le passage contre les légendaires relèves un peu le niveau, on est dans un des pires moments de narration de toute la franchise. Bon ceci dit, j'aurai bien voulu que l'histoire principale rebondisse sur Zeraora... Car je ne comprends pas pourquoi il y avait besoin d'en faire des caisses avec un trailer sur sa Mega-Évolution si c'est pour ne pas qu'il ait un vrai rôle. Genre je sais pas, il aurait pu affronter Darkrai au moment où du climax du jeu de base, ils auraient été touché par la puissance du boss final, et Zeraora serait piégé dans un cauchemar éternel dans lequel il faudra le faire sortir pour affronter Darkrai.
La narration du DLC n'est même pas détestable parce que le scénario est médiocre, c'est juste ennuyeux...
Ennuyeux est un terme qui désigne bien ce DLC, puisque si vous avez suivi, il faudra faire beaucoup de farming pour avancer dans le jeu, et ça peut prendre des heures.
La découverte des nouvelles Mega-Évolutions tout au long du jeu est réconfortant, mais au bout d'un moment, je n'en pouvais plus.
Et dans la continuité du jeu de base, c'est dur, mais vraiment dur, au moins on ne pourra pas reprocher au jeu d'être trop facile, ce qui rend le besoin d'infantiliser le scénario encore plus confus, mais surtout, ça rallonge artificiellement la durée de vie.
Pour bien comprendre, les Pokémon d'Extra Illumis ont des niveaux supérieurs à 100, pour les combattre, il faut faire des donuts qui vous donnerons des bonus de niveaux le temps de l'exploration, et pour ça, il faut des baies qu'on doit aussi farmer dans l'Extra Illumis, alors en jouant sur les combinaisons, vous pouvez faire des donuts qui vous donnerez assez de niveaux et ça tombe bien, car les portails de l'Extra Illumis vous donneront des indications sur les niveaux des Pokémon que vous affronterez, ce qui vous donne une idée... Sauf pour les portails qui peuvent vous offrir une nouvelle Mega-gemme ou qui vous feront affronter des version alternatives des personnages du jeu, là, c'est au bonheur la chance, et si le niveau des Pokémon est trop haut, bah tu peux quitter la zone et tout recommencer car ton donut ne réapparaitra pas. Mais les ressources sont tellement faible qu'il faudra les farmer et les économiser si on veut continuer à avance.
Et si ça, c'est déjà détestable, il faut savoir que le temps est limité à chaque exploration, ce qui fait qu'en plus tu dois économiser ton temps et prendre les bonnes décisions, alors que tu n'as pas encore assimilé le truc. Et c'est pareil pour les boss, le temps est limité et même s'il te reste une attaque pour l'achever, tu peux êtres éjecté du combat par manque de temps, et tu devras tout recommencer, et croyez-moi que c'est très rageant, surtout contre les boss qui ont deux phases. En plus, la musique du combat contre Darkrai a l'air trop bien, mais avec tout ce stress, je n'en profite pas. C'est destiné au public japonais, je n'ai pas d'autres explications. 30 balles...
Les boss, parlons-en des boss, on les affronte dans une dimension parallèle, et c'est toujours le même décor, un patchwork de divers environnements, sauf pour les Légendaires qui ont une zone à leur image, et un autre Pokémon qui joue sur sa thématique... Pourquoi ils n'ont pas fait ça pour tout le monde ?
Mais pourquoi s'infliger autant de souffrance ? Et bien visiblement, c'est pour le contenu. Même si le farming défini la narration du jeu, il y a beaucoup de nouveautés sur lesquels la promo ne se focus pas :
- Plein d'anciens Pokémon rejoingnent le jeu, 130, dont des Pokémon Fabuleux devenus impossible à obtenir autrement.
- Près d'une vingtaine de nouvelles Mega-Évolutions.
- 80 nouvelles quêtes secondaires ! C'est toujours du va-et-vient, mais j'aime ces quêtes pour ce quelles développent en terme de lore et de relation humain/pokémon.
Ajoutez à cela la difficulté, et je vous dirais qu'en comparaison à d'autres DLC de jeux Nintendo sur Switch, ce DLC ne devrait pas dépasser les... 20 euros en étant le plus conciliant possible, 10 si l'industrie était aussi honnête que ceux qui ont distribué Clair Obscur... Je ne vais pas dire que c'est la pire arnaque de Pokémon, car Diamant Étincelant et Perle Scintillante existent, mais... 30 balles.
Le prix est un véritable problème, on peut blâmer TPCi, mais je pense qu'ils s'alignent à la politique de Nintendo qui vendent tout trop cher depuis la sortie de la Switch 2.
Non, franchement, tout ces ajouts ne valent pas la peine que vous investissez 30 balles là-dedans. Moi je l'ai fais, car Pokémon est toujours une de mes licences du coeur, mais si vous le voulez , ne le prenait pas à ce prix. Priez pour une promo, faites-le vous offrir à Noël ou bien marché gris
Pour finir, mon avis sur les nouvelles Mega-Évolutions :
Mega-Raichu X et Y : Mon avis n'a pas changé, ils auraient dû faire une Mega-Évolution pour le Raichu de Kanto et une Mega-Évolution pour le Raichu d'Alola. Je préfère Mega-Raichu Y, car je n'aime pas le fait que Mega-Raichu X soit jaune. Sinon, là aussi, pourquoi les mettre en avant dans les promos si ce n'est même pas pour nous en donner un gratuitement ?
Mega-Eoko : C'est comme Mega-Tyranocif et Mega-Aligatueur, une Mega-Évolution qui rend hommage à ses pré-évolutions, et contrairement à Aligatueur, c'est bien exécuté. Dommage que Korillon soit un Pokémon inutile, mais pour rendre hommage à James dans le dessin-animé, je le mets dans ma Team DLC.
Mega-Glaivodon : Il est stylé. Il y a un peu ce côté "design que le Pokémon de base aurait dû avoir", mais pas autant que pour les Mega-Évolutions des starters 6G.
Mega-Zeraora : Le même en noir... Ça l'aminci et atténue le côté "costume furry vivant" qu'avait le design de base.
Mega-Lucario Z : Sérieusement ? Déjà, il est moche, mais en plus, si vous voulez faire de nouvelles Mega-Évolutions à des Pokémon qui en ont déjà, faîtes-le à d'autres Pokémon, genre Tortank et Florizarre. Parce que oui, Lucario est populaire, mais justement, il est trop populaire, tout les joueurs et leur mère l'ont déjà joué, c'est un Pokémon du starter pack de Diamant et Perle, il est offert dans divers jeux, y compris Z-A, ça aurait dû être dans les derniers à qui donner une seconde Mega-Évolution, vous allez faire qui après ? Mega-Carchacrok Z ?
Mega-Carchacrok Z : ... Même commentaire, si ce n'est qu'au moins, il est plus stylé que le premier Mega-Carcharcrok... Je suppose que le prochain, c'est Mega-Dracaufeu Z ?
Mega-Absol Z : AH ! VOILÀ ! Là c'est bien, car Absol n'est pas populaire au point où tout le monde a déjà joué avec ce Pokémon. En plus il est cool, excellent double type, et son design, certes edgy, fait un sympathique parallèle avec celui de Mega-Absol, d'un côté l'ange et de l'autre le démon, non franchement, une de mes Mega-Évolutions préférées du jeu.
Mega-Etouraptor : Un peu déçu, car en oiseau de départ, j'aurai préféré qu'ils fassent une Mega-Évolution à Heledelle ou Fulgulairo, mais Mega-Etouraptor a un design plutôt cool.
Mega-Nigirigon : Punaise que c'est nul... Le seul truc un peu rigolo, c'est que l'ordre des sushi est différent selon la forme de Nigirigon que vous faites Mega-évoluer, mais sinon c'est un gâchis d'avoir choisi ce Pokémon 9G pour avoir une Mega-évolution, alors qu'on aurait pu avoir Mega-Gambex ou Mega-Tomberro. J'avais même pas remarqué avant l'artwork 2D que le plateau avait la forme du symbole de la Mega-Évolution.
Mega-Mistigrix : Je comprends l'idée, maintenant je ne suis pas plus fan que ça.
Mega-Heatran : MOCHE. Bon, il y a une idée dans sa dégueulasserie, mais j'ai l'impression que vous lui avez donner une Mega-Évolution pour donner des Mega-Évolution à des Légendaires et Fabuleux.
Mega-Scovilain : J'avoue que je suis content que ce Pokémon mal-aimé ait une Mega... Maintenant, vous auriez pu faire mieux au niveau des stats.
Mega-Crabominable : En vrai il a un design trop cool.
Mega-Sarmurai : Il est bien, mais je trouve qu'on perd un peu le côté samouraï, à moins que son aspect tank soit censé le renforcer.
Mega-Golemastoc : Je le trouve magnifique, Top 3 des nouvelles Mega-Évolutions les plus réussi avec Mega-Absol Z et Mega-Roitiflam.
Mega-Floréclat : C’est un roc ! ... c’est un pic ! ... c’est un cap ! Que dis-je, c’est un cap ? ... C’est une péninsule ! J'aime beaucoup. Je prends.
Mega-Darkrai : LA VACHE ! QU'EST-CE QUE JE REGARDE ? Bon, c'est comme Mega-Kravarech, une fois que tu le vois en entier, tu saisis l'idée et c'est plutôt bien. Digne d'un boss de Kirby.
Mega-Magearna : Non mais là, c'est ridicule, c'est le même Pokémon avec une pose altérée.
Bilan, DLC trop cher, trop frustrant dans sa répétitivité, sa difficulté et sa narration, je suis limite content que ça existe pour montrer en quoi les DLC de ÉB et ÉV sont bien et comment foirer son DLC. Il y a du bon contenu, mais ça ne vaut pas 30 balles... Maintenant, pour prendre plaisir à jouer au jeu sur le long terme, je vais juste me balader dans Illumis et tendre l'oreille pour capturer des Pokémon shinies entre deux quêtes secondaires... Peut-être la meilleure réussite du jeu.
Créée
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