Après un premier épisode très froid et dénué de présence humaine, Portal 2 change la donne avec un environnement plus coloré, des personnages plus drôles et attachants, et un background scénaristique immense, dévoilant peu à peu les origines d'Aperture et de Chell, tout en restant très opaque.

Au niveau des énigmes, les possibilités ont été décuplées via l'ajout de gels répulsifs ou propulsifs, de ponts de lumière et autres tunnels mobiles. Bien plus long que son prédécesseur, le jeu brille par son level-design parfait et ses décors infinis, mais surtout par son humour. Entre la cinglante et ironique GLaDOS, l'hilarant Wheatley et les tourelles défectueuses, Portal 2 est un des rares jeux qui font sincèrement rire.

Valve nous offre ici une petite perle vidéoludique, où un concept simple voit ses capacités décuplées pour le plus grand plaisir des joueurs, à tel point qu'une vague de tristesse nous étreint lorsque survient la cinématique de fin.
dauphin_discret
10
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Créée

le 14 mars 2012

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