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Jeu de Valve et Electronic Arts · PC, PlayStation 3, Xbox 360 et 3 autres · 19 avril 2011 (France)

Genres : Réflexion, Plateforme, FPS

Groupe :

Portal
Toutes les informations

La partie solo de Portal 2 présente un ensemble de nouveaux personnages, de nouveaux éléments et de nouvelles chambres de test plus vastes. Les joueurs vont pouvoir parcourir des parties inconnues des laboratoires d'Aperture Science et retrouver GLaDOS, l'intelligence artificelle du jeu original.

Bandes-annonces

Portal 2

vf

1576 membres ont ajouté Portal 2 à leur top 10 jeu vidéo

HarmonySly
10

Critique positive la plus appréciée

I'm in spaaaaace

Critique garantie sans spoiler. C'est certainement présomptueux de noter d'un joli 10 un jeu que l'on a fini comme un goinfre le jour-même de sa sortie, mais pour Portal 2 j'ai envie de faire cette...

le 20 avr. 2011

152 j'aime

29

drloser
5

Critique négative la plus appréciée

Je n'aime pas les casses-têtes. J'ai le droit, non ?

Bien que les casses-têtes me fassent chier, le jeu est tellement réussi que je ne me suis pas ennuyé en y jouant : 7h de solo + 5h de coop répartis sur deux jours. Preuve de sa qualité. Bref, Portal...

le 27 avr. 2011

38 j'aime

7

Karrie
9

Première règle du mode coop : fermer sa gueule quand parle la sainte GLaDOS

Je me répète, et je ne suis pas la première à le dire mais. La. Coop. Bordel. C'était. Trop. Bien. Faites. La. MAINTENANT. Attention pavé. Ce fut une erreur d'enchaîner à quatre jours d'intervalle...

le 22 août 2011

29 j'aime

17

Vnr-Herzog
8

Fly me to the Moon, let me play among the stars

En 2007 sortait l'Orange Box, une compilation incontournable remplie de jeux qui ne l'étaient pas moins. En plus des indispensables déjà bien identifiés il y avait une petite surprise, un bonus aux...

le 28 avr. 2011

36 j'aime

25

Erwan
10

Bonjour , activer le test maintenant...

Bienvenue chez Aperture Science. Ça faisait longtemps. En tant que sujet de test, vous serez amené, tout au long de cet article, à faire preuve de sang-froid et de logique. Ne vous inquiétez pas,...

le 6 mai 2011

54 j'aime

5

Eter
9

Cours magistral

Lorsque l'on étudie le jeu vidéo, il est d'usage de disséquer des productions sur des sujets tels que les mécanismes de gameplay, l'évolution narrative, le level design, le character design, le sound...

Par

le 20 avr. 2011

48 j'aime

17

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