Reposant sur une mécanique brillamment exploitée, le premier Portal était avant tout un concept. Il faisait parti de ces jeux dématérialisés qui se finissent en une après-midi. Sa suite quant à elle a de plus grandes ambitions, et pour cause elle transcende le concept original et y rajoute des nouveautés bienvenues.
Le level design et les casse-tête sont intelligents et inventifs, parmi les meilleurs vu dans le jeu vidéo. Mais là où je ne voyais pas venir la baffe c'est du côté de la narration. Un nouveau personnage vient se joindre à notre héroïne, créant des situations inattendus et la progression de l'histoire en devient particulièrement intéressante. Les doublages sont excellents, les dialogues drôles et jamais lourds, et la mise en scène grandiose. Valve prouve une nouvelle fois qu'il est possible pour un jeu de raconter une histoire au travers de son gameplay sans avoir à piocher dans les codes du cinéma pour captiver.
Portal 2 est le jeu qui m'a le plus marqué sur la génération de consoles précédente, que cela soit pour son expérience en solo ou son aventure en coopération, et j'invite tous ceux qui critiquent le jeu vidéo sans s'y être suffisamment penchés à le découvrir, car il en est à mes yeux l'un des meilleurs représentants.