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le 10 févr. 2012
SuivreLes sables d'Ico.
Pour avoir enchainé Prince Of Persia directement après Ico, une chose m'a sautée aux yeux : Prince Of Persia, c'est Ico en mode AAA. Mr Désilets a dû bien aimer le trip onirique de Mr Ueda et a voulu...
Jeu de Ubisoft Montréal, Patrice Désilets, Jordan Mechner, Yannis Mallat et Ubisoft (2003 · PC)
Le Prince de Perse revient dans une forme éblouissante et, à dire vrai, inespérée ; c'est même une véritable résurrection de la licence. Il s'agit de la transposition idéale de l'original en 2D à la 3D. La réalisation est correcte et surtout le level design est inspiré et propose un défi intéressant en matière de plate-forme. La jouabilité en la matière est par ailleurs irréprochable. L'aventure est efficace, à défaut de surprendre, et renoue avec l'ambiance Mille et une nuits qui berçait l'original. La maniabilité, réussie lors des phases de plate-forme, trouve ses limites lors des combats, répétitifs et qui traînent exagérément en longueur, sans parler de la gestion problématique de la caméra dans les espaces clos. Mais une fois pris la mesure de ses différents adversaires ces défauts n'empêchent pas d'éprouver un certain plaisir à ces affrontements qui ne tournent heureusement pas au calvaire et se raccourcissent sensiblement tandis que les armes et capacités du Prince s'améliorent. Une très belle surprise.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la PlayStation 2 (PS2), Les meilleurs jeux de plates-formes, Les meilleurs jeux vidéo de 2003, Les meilleurs jeux vidéo Ubisoft et Les meilleurs jeux de la Xbox
Créée
le 8 sept. 2015
Critique lue 130 fois
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le 10 févr. 2012
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