Je n'ai pas été forcément intéressé aux premiers abords par le jeu, mais les très bons retours ont vite titillé ma curiosité.

Puis comme beaucoup, j'ai été attiré par le fait que ce soit un metroidvania, étant un vrai fan du genre, et véritable amoureux inconditionnel même depuis la découverte du Grand et Unique Hollow Knight.


Très vite, j'ai apprécié le jeu visuellement. J'aime beaucoup sa direction artistique globale, et en particularité l'UI (User Interface). Les menus, les différents effets visuels sont vraiment superbes. C'est coloré, assez saturé, et j'aime beaucoup ça.

Les character design sont aussi franchement réussi dans l'ensemble. Même si le bestiaire est assez peu fournis au final, les boss, eux, sont vraiment super sympas. (les deux derniers boss du jeu sont excellents)


Les différentes zones du jeu sont assez distinctes l'une de l'autre (on sent clairement que Hollow Knight a inspiré certaines zones), et elles sont toute relativement agréables à traverser, surtout dès que l'on a le classique dash aérien.

Comme d'autres jeux (comme Ori 2), on sent que Hollow Knight a marqué le genre, avec le traditionnel vendeur de cartes que l'on peut croiser sur notre chemin, et que l'on peut repérer grâce à un effet sonore (un sifflement ou un chant...).


Concernant le gameplay, je n'ai franchement rien à redire.

Les animations sont juste impeccables, c'est super dynamique, ça répond au poil. Y a pas mal de possibilités de combo, d'esquive, et la parade est très aggréable à utiliser.

Les capacités propres au metroidvania sont là, dash, grapin... Mais les quelques spécificités sont super originales j'ai trouvé (la téléportation, la capture d'ennemis ou objets).


Que ce soit pour les combats, ou les plateformes, la difficulté du jeu est vraiment très bien dosée. Je suis passé du début du jeu "Oh c'est assez facile mais je kiffe quand même" à du "AH OUAI, ok, c'est chaud" assez rapidement. Pour mon plus grand plaisir.

Clairement, pour ceux qui aiment tout fouiller, c'est assez kiffant, et les moments de plateformes assez hardcore sont nombreux ! Il y a même des défis ultimes que l'on peut faire dans le hub principal, que je n'ai pas fait au final, car c'était TROP dur au final pour certains niveaux haha. Mais le reste, j'ai tout fait. (J'étais à plus 99%, et DLC inclus, qui est un excellent ajout de 3/4h bien hardcore pour 5€, je suis à 109%)


Et c'est clairement le seul petit point noir du jeu (si on laisse de côté l'écriture et le scénario un peu osef mais qui fait le taff), certaines hitbox sont vraiment mal foutues. Sur les challenges de fin de jeu, j'ai cru devenir fou sur les morts frustrantes qui font tout recommencer dès qu'on frôle un peu trop le côté de surface piquante. (je parle ici de la fameuse quêtes des 3 grelots à récupérer)

Ah et aussi le fait de devoir attendre l'animation de la gamine qui se relève quand on veut lui parler plusieurs fois d'affilée, où le menu qui se quitte après chaque achat, un peu bête cette erreur.


Sinon, vraiment, j'ai trouvé que c'était excellent de bout en bout ! 31h de jeu au final et je me suis pas ennuyé une seconde. Peut être qu'on sent trop les inspirations, mais pourquoi râler pour ça ? Le jeu tient parfaitement debout ! On sent qu'il a été fait avec amour du genre, et j'aime bien comment c'est blindé de références à l'animation japonaise à travers ces mises en scène et animations (My Hero Academia, Naruto, et ce scénario très Marvel moderne).


Puis, vraiment, le côté acrobatique du metroidvania va si bien à la licence ! Gros bonus à ce niveau. Ca me rappelait l'époque où je kiffais ma vie devant Les Sables du Temps.


Bref, foncez si le jeu vous attire ne serait-ce qu'un peu ! Je pense que vous ne serez pas déçu.

Clampy
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le 20 juin 2025

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Clampy

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