Project Zero
7.5
Project Zero

Jeu de Tecmo (2001PlayStation 2)

Un jeu qui m'a toujours intéressé, étant donné qu'il a eu plein de suites, et je ne dirais évidemment pas non à la découverte de toute une série de jeux qui pourraient me plaire.

Et maintenant que j'y ai joué, ou plutôt maintenant que j'ai fait la première heure, je suis complètement refroidi. J'essaie de pas être trop méchant car je sais que y'a beaucoup de fans, mais j'ai trouvé ça assez naze, c'est vraiment mon ressenti ^^

Que ça soit les graphismes des décors trop maussades à mon goût, le scénario qui peine à me saisir malgré le côté ultra-linéaire et entre-coupé de cutscenes qui t'interrompent toutes les 3 minutes... Ou même le gameplay (combats bof bof, t'attends que le monstre se stabilise tu t'éloignes, 180°, tu l'prends en photo, tu te barres, et tu fais ça en permanence, sauf que je trouve ça agaçant à faire, pas spécialement fun, et frustrant quand ça ne fonctionne pas... Ça m'a fait penser à du Parasite Eve, mais en chiant ^^), et en particulier des déplacements qui sont pour moi mauvais, ils te mettent des contrôles de type 2D dans un environnement où la caméra change complètement d'angle toutes les 2 secondes, donc t'arrête pas de devoir réorienter le joystick (ce qui reste 'jouable', mais j'ai tout simplement pas envie que ma concentration quand j'explore une pièce, soit de gérer l'orientation de mon stick en permanence, je voudrais pouvoir rentrer dans l'ambiance et observer tranquillement)... Et puis notre personnage qui se coince alors qu'il est à 50cm de tout obstacle... ça fait énormément tâche aussi ^^

Non vraiment, je n'ai pas réussi à faire corps avec ce jeu. Après je suis (sauf exceptions) rarement adepte d'histoires de fantômes de ce style à la base, donc j'imagine que pour d'autres personnes qui accrochent mieux à ça et qui du coup fermeront plus les yeux sur les trucs un peu bancals, ça passera sans doute beaucoup mieux.

diegowar
5
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le 27 févr. 2023

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