Sérieusement ce jeu satisfait mon côté autiste au plus haut point.
L'ambiance du jeu se distingue par son fatalisme, sa mort programmée, ses punitions dures, injustes, parfois et son passage du temps ; les bâtiments se font manger par la vegetation si on vit assez longtemps. Tout ce nihilisme rend le jeu étonnamment joyeux à mon goût (vas-tu tenter de survivre ou mourir comme un chien ?)
De plus, j'adore l'approche du game design qui pousse l'idée du réalisme jusqu'à un point où on ne cherche pas dans le wiki compulsivement mais on se demande "comment ferais-je en vrai dans cette situation ?" (Exception faite de la façon d'améliorer ses compétences qui reste souvent très "jeu vidéo")
J'attends les prochaines mises à jour avec impatience, car on ressent l'aspect un peu vide par moment (surtout de vie humaine).
Le jeu est meilleurs à plusieurs.