L'actualité sur Proteus
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Proteus était sorti dans cette période où l’on se plaisait à dire qu’on « faisait de la poésie avec des jeux ». Il est, toujours aujourd’hui, le bon exemple à citer lorsque l’on parle de limite des walking sim ou autre jeux contemplatifs qui n’ont malheureusement pas grand chose a offrir. Proteus tient pourtant un concept assez sympa. L’environnement qui est censé réagir à votre regard. Ça aurait pu donner quelque chose de vraiment interessant, le fameux effet de l’observateur, ce concept mi mét...
Le 7 févr. 2026
Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013
Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013
Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013
Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
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