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Redango

Proteus était sorti dans cette période où l’on se plaisait à dire qu’on « faisait de la poésie avec des jeux ». Il est, toujours aujourd’hui, le bon exemple à citer lorsque l’on parle de limite des walking sim ou autre jeux contemplatifs qui n’ont malheureusement pas grand chose a offrir. Proteus tient pourtant un concept assez sympa. L’environnement qui est censé réagir à votre regard. Ça aurait pu donner quelque chose de vraiment interessant, le fameux effet de l’observateur, ce concept mi mét...

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Le 7 févr. 2026

dritzz

a attribué 7/10 au jeu

Proteus

Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013

Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.

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SrhBndczk

a attribué 7/10 au jeu

Proteus

Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013

Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.

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SrhBndczk
ShinyLysandre

a attribué 8/10 au jeu

Proteus

Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric et Twisted Tree Games · 2013

Résumé · Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.

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