le 14 sept. 2013
Raconter la contemplation.
Proteus est un jeu qui demande un petit investissement de la part du joueur : jouer le jeu. Ca n'a l'air de rien, mais c'est plus compliqué qu'il ne semble. En effet le skill principal requis pour...


2013
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Jeu de Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric, Twisted Tree Games et Twisted Tree · PC, Mac, Linux et 2 autres · 30 janvier 2013 (France)
Genres : Musique, InclassableProteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.
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le 14 sept. 2013
Raconter la contemplation.
Proteus est un jeu qui demande un petit investissement de la part du joueur : jouer le jeu. Ca n'a l'air de rien, mais c'est plus compliqué qu'il ne semble. En effet le skill principal requis pour...
le 5 avr. 2013
Faudrait voir à pas me prendre pour un con...
Ok pour la petite marche onirique. J'avais adoré me balader aléatoirement dans les premières versions de Minecraft, plonger dans les abysses avec Flow et je rêve de dévaler les dunes de Journey. Ok...
le 13 févr. 2013
Critique de Proteus par Veterini
Proteus c’est un jeu où est créé aléatoirement une île avec beaucoup d’arbres, et même parfois un Baobab. Et c’est tout en gros pixel colorée. C’est mignon on poursuit des grenouilles en pixel, on...
le 11 août 2014
"Regarde mes gros pixels"
De nos jours, il y a des jeux qui se disent "de contemplation" et parfois "indépendant" ou encore "poetique". Ce genre de jeux, c'est ce que veut être Proteus. Vous allez juste avancer et regarder...
le 21 mars 2015
Critique de Proteus par diegowar
Rien qu'en regardant le paysage en dehors de ma fenêtre, je peux tenir cinq minutes à observer tous les détails de la montagne, la forme et les nuances de couleurs dans les nuages, le tracé des...
le 12 juin 2013
Critique de Proteus par Rathur
Un subtil mélange entre Bioshock, Minecraft, Uncharted, Call of Duty, Binding of Isaac et Dead Island. Bioshock parce qu'on commence à jouer au milieu de l'océan. Minecraft parce qu'il y a des pixel...
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