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Proteus

Proteus

2013

414

120

37

5.3

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Jeu de Ted Key, David Kanaga, Alex May, Raymond Cindric, Twisted Tree Games et Twisted Tree · PC, Mac, Linux et 2 autres · 30 janvier 2013 (France)

Genres : Musique, Inclassable
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Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez.

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Proteus

vost 1

4 membres ont ajouté Proteus à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

8

IIILazarusIII

392 critiques

Raconter la contemplation.

Proteus est un jeu qui demande un petit investissement de la part du joueur : jouer le jeu. Ca n'a l'air de rien, mais c'est plus compliqué qu'il ne semble. En effet le skill principal requis pour jouer à Proteus est avant tout mental, voire spirituel. Pour faire simple, le jeu vous propose de vous...

le 14 sept. 2013

Critique négative la plus appréciée

3

Antonin_Jury

38 critiques

Faudrait voir à pas me prendre pour un con...

Ok pour la petite marche onirique. J'avais adoré me balader aléatoirement dans les premières versions de Minecraft, plonger dans les abysses avec Flow et je rêve de dévaler les dunes de Journey. Ok pour le style ultra minimaliste. J'aime de tout mon cœur les pixels de Darwinia, les couleurs vives...

le 5 avr. 2013

6

Veterini

108 critiques

Critique de Proteus par Veterini

Proteus c’est un jeu où est créé aléatoirement une île avec beaucoup d’arbres, et même parfois un Baobab. Et c’est tout en gros pixel colorée. C’est mignon on poursuit des grenouilles en pixel, on compare les poules un peu moche aux moutons de Minecraft, on trouve des panoramas, et on explore...

le 13 févr. 2013

1

Spyounet

33 critiques

"Regarde mes gros pixels"

De nos jours, il y a des jeux qui se disent "de contemplation" et parfois "indépendant" ou encore "poetique". Ce genre de jeux, c'est ce que veut être Proteus. Vous allez juste avancer et regarder sur votre écran ce qui ressemble à des arbres, des petits lutins, des montagnes, un soleil, ... tout...

le 11 août 2014

4

diegowar

3185 critiques

Critique de Proteus par diegowar

Rien qu'en regardant le paysage en dehors de ma fenêtre, je peux tenir cinq minutes à observer tous les détails de la montagne, la forme et les nuances de couleurs dans les nuages, le tracé des branches des arbres et le chant des oiseaux. Il suffirait que je sorte de chez moi et marche quelques...

le 21 mars 2015

4

Rathur

53 critiques

Critique de Proteus par Rathur

Un subtil mélange entre Bioshock, Minecraft, Uncharted, Call of Duty, Binding of Isaac et Dead Island. Bioshock parce qu'on commence à jouer au milieu de l'océan. Minecraft parce qu'il y a des pixel gros comme ça. Uncharted parce que tu passes ton temps à explorer. Call of Duty parce que c'est un...

le 12 juin 2013