Je me suis lancé dans ce jeu car j'avais cru comprendre que c'était un pur jeu de plateforme en 3D, et donc forcément ça m'intéresse.

Bon malheureusement c'est pas tout à fait vrai, il y a de la plateforme, mais il y a également pas mal d'ennemis qui viennent ralentir ta progression. Parfois tu peux te permettre de continuer à avancer en les tuant ou en les esquivant, mais quand même (trop) souvent tu es obligé de t'arrêter, les tuer, et continuer. Après pour quelqu'un qui veut du tir/plate-forme, pourquoi pas, mais je trouve que vu la façon dont sont faits les niveaux, de la quasi-pure plateforme aurait été mieux (et j'aurais également viré tout le scénario, ils se sont crus dans les Mega Man X, je sais pas pourquoi ils pensent que ces jeux ont besoin d'être alourdis de dialogues à la con, alors que les Mega Man NES fonctionnaient parfaitement sans ça).

Et l'autre truc qui m'a dérangé dans le jeu, c'est qu'il est pas très bien fini... Pas d'option pour mettre la VSync (donc tearing dégueulasse à moins de forcer la VSync dans les paramètres de la carte graphique), pas d'option pour changer la sensibilité de la caméra au stick (un peu trop faible à mon goût), et le pire de tout... des bugs qui t'empêchent d'avancer. J'étais dans la section bonus du 1er vrai niveau, et il y avait un enchaînement de 7 ou 8 plateforme qui sortaient de l'espèce d'eau rouge empoisonnée, et je me disais "mais putain c'est impossible ce truc, comment je fais pour atteindre la 5eme plateforme sachant que quand j'arrive sur la 3eme, ben la 4eme est toute au fond de l'eau, et la 3eme s'enfonce dans l'eau bien avant que la 4eme ne remonte". Et du coup je vais voir sur un walkthrough sur Youtube, et je me rends donc compte que dans ma partie en fait les plateformes étaient tout simplement pas synchronisées comme il faut, va savoir pourquoi. Bref obligé de se laisser mourir et de recommencer toute la section du début...

C'est vraiment dommage, car si les boulons avaient été resserrés comme il faut, c'est un jeu qui m'aurait sans doute bien plu, se déplacer rapidement avec les dash+sauts et avec la musique entraînante, c'est assez fun. Mais là les problèmes tirent un peu trop l'expérience vers le bas.

diegowar
5
Écrit par

Créée

le 20 sept. 2024

Critique lue 16 fois

Sonic CD

Sonic CD

4

diegowar

le 29 nov. 2012

Suivre

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

Black Mesa: Definitive Edition

Black Mesa: Definitive Edition

5

diegowar

le 12 sept. 2020

Suivre

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

9

diegowar

le 13 juil. 2018

Suivre

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...