Quand Doom décidait de paver la voie au genre du fast-FPS en 1993, il était immanquable que viendrait d'abord des suiveurs, comme Dark Force ou Duke Nukem, puis des successeurs comme Quake.


Toujours par les gars de Id Software, ce jeu inaugure l'apogée d'un genre en perfectionnant le "fast", offrant l'ultime expérience rapide, effrénée, et profondément jubilatoire que les fans de Doom attendaient. Exit les hordes de démons infernaux, et bonjour aux monstres à tronçonneuses et aux paladins zombies, lorgnant dans une ambiance souvent Lovecraftienne mais avec une quantité burlesque de gore.


Avec une véritable 3D pour les décors comme pour les ennemis, Quake garde bien évidemment des séquelles de son influenceur premier avec notamment un objectif simpliste au possible, réduit à une récupération de clés et de portes à ouvrir, concentrant l'entièreté de son potentiel dans un gameplay ultra-défouloir, où les bumper sont légions pour nous pousser à courir en permanence. Ce qui pourtant illustre Quake comme un digne successeur de Doom, c'est bel et bien en comblant la grande lacune de son prédécesseur qu'est la verticalité de son gameplay et de ses niveaux. En effet, on va bien au delà de simplement pouvoir regarder en haut comme en bas et l'on offre ainsi un gameplay plus riche en possibilités.


Avec une panoplie d'armes souvent improbables et des ennemis qui le sont tout autant, notre épopée se voudra cette fois bien moins labyrinthique qu'un Doom, plus délirante par moments, mais surtout plus rapide, plus libre de mouvements et de façons de dégommer les ennemis sur notre chemin, offrant au final un cocktail parfait dosant à merveille ses éléments (même si l'absence de morceaux de musique cultes nous chagrinera un brin) et arrivant au final à passer le flambeau.

Aetherys
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Sur les traces du jeu-vidéo

Créée

le 7 nov. 2021

Critique lue 169 fois

Aetherys

Écrit par

Critique lue 169 fois

4
3

D'autres avis sur Quake

Quake

Quake

9

MickaëlMyers

10 critiques

Un indispensable qui n'a presque pas vieilli !

Un épisode charnière dans l'histoire du FPS, étant le tout premier en 3D polygonale. Ce qui mettra un sacré coup de vieux aux FPS utilisant des sprites 2D (Wolfenstein 3D, Doom 1 et 2, Duke Nukem...

le 14 févr. 2019

Quake

Quake

10

Aetherys

1336 critiques

L'Après-Doom

Quand Doom décidait de paver la voie au genre du fast-FPS en 1993, il était immanquable que viendrait d'abord des suiveurs, comme Dark Force ou Duke Nukem, puis des successeurs comme Quake. Toujours...

le 7 nov. 2021

Quake

Quake

9

diegowar

3194 critiques

Critique de Quake par diegowar

Qui aurait cru que moins de 2 ans après Doom II, le monde du FPS allait déjà passer le pas et entrer dans le monde de la "vraie 3D" ? Se plongeant cette fois-ci dans une ambiance beaucoup plus sombre...

le 21 août 2012

Du même critique

Look Back

Look Back

8

Aetherys

1336 critiques

(Don't) Look Back In Anger

Après Chainsaw Man, c'est au tour d'une autre œuvre du mangaka Tatsuki Fujimoto d'être portée à l'écran. Look Back, adaptation du one-shot homonyme paru en 2021, n'est cette fois-ci pas réalisée par...

le 23 sept. 2024

Dandadan

Dandadan

8

Aetherys

1336 critiques

Romance, baston, aliens et paire de boules

Après une attente fébrile, l'adaptation anime de Dandadan, un des manga phare de la scène shonen actuelle, est enfin là. Avec le studio Science Saru aux commandes, l'attente s'est vite décuplée au...

le 16 oct. 2024

The Batman

The Batman

4

Aetherys

1336 critiques

Batman "too dark for you"?

Je me rappelle encore quand ont commencé à pleuvoir les annonces sur ce nouveau film Batman, énième redite des aventure de la chauve-souris pas très sympa du quartier, semblant s'incorporer dans le...

le 8 avr. 2022