Sans lien scénaristique avec le premier Quake aux boss Lovecraftiens, Quake 2 est un trip de SF dur et poilu qui vous met dans les bottes d’un militaire surdoué, catapulté sur la planète-mère d’une race d’Aliens biomécaniques particulièrement belliqueux. Après une intro musclée, vous vous retrouvez dans les corridors lugubres d’une base marronnasse et commencez à défoncer tout ce qui remue, sans autre prétexte que de vous rendre d’un endroit à un autre.


Si le jeu était superbe à sa sortie, il a pris un méchant coup de vieux mais reste assez regardable, par la magie de l’accélération 3D, de la haute résolution mais aussi du RTX si vous pouvez jouer à cette nouvelle version.


Les environnements ne se renouvellent pas trop mais les ennemis sont variés et leur look agréablement malsain fait encore son effet (ce sont tous des assemblages hétéroclites de chair et de prothèses, comme l’explique assez bien le 4ème opus). Certains passages en extérieur viennent renouveler un peu l’expérience, mais les niveaux les plus gores, comme la prison et les salles de tortures, vous paraîtront sûrement plus ridicules que dérangeants, à l’heure actuelle.


(La même critique, mais avec des images)
https://ezhaac.com/fragstories/quake-2/


o o o


Côté gameplay, on a affaire à du très classique et très efficace. Bourrin à souhait, le jeu propose la palette d’armes standard sacralisée par Quake 3, qui va de l’indémodable lance-roquette au BFG, en passant par le rail-gun et toutes sortes de trucs mitrailleurs de calibres divers, sans oublier quelques shotguns bien sympa. Mais surtout, le jeu va à 200 à l’heure, avec cette sensation de ‘glisser’ propre aux FPS old-school et une vitesse de course démente.


Les sons des armes sont corrects, les impacts super violents et le level design de bonne facture assure un challenge progressif. Les contrôles sont agréables et précis et même si ça reste assez simpliste, le jeu reste très sympa en coop’ et permet de passer outre la monotonie qui tend à s’installer rapidement en solo (on est plus trop habitués aux FPS sans narration, entre autres).


Outre le coop’, Q2 a surtout brillé pour son multi, à l’époque. La communauté avait su pondre un grand nombre de mods dont les Action-Quake (mode pseudo-réaliste avec armes contemporaines), Alien VS Predator, et surtout Chaos (une brouettes d’armes délirantes pour du Deathmatch sur-vitaminé), pour citer les plus réjouissants. \o/
Mais avouons-le, tout ça n’a plus grand intérêt aujourd’hui. La communauté est morte et à moins d’avoir des potes assez vieux et nostalgiques pour avoir envie de s’y replonger le temps d’une LAN, vous n’aurez pas vraiment d’occasions de tâter le multi du titre.

Créée

le 14 juil. 2011

Critique lue 572 fois

8 j'aime

1 commentaire

Ezhaac

Écrit par

Critique lue 572 fois

8
1

D'autres avis sur Quake II

Quake II
doggy
9

Voodoo !!!

Quake II, c'est : - une réalisation et une direction artistique réussies alliant jeux de lumières chaudes et décors froids/métaux rouillés, - le jeu qui nous aura fait acheter une carte graphique...

le 9 janv. 2024

2 j'aime

Quake II
diegowar
9

Critique de Quake II par diegowar

La principale attractivité de ce Quake II, c'est que non seulement c'est une claque graphique au niveau de l'immersion pour l'époque, mais que c'est aussi un des premiers jeux à avoir réellement des...

le 21 août 2012

2 j'aime

Quake II
LeDinoBleu
9

Primary Objective

Venus d'une planète éloignée, les Stroggs ont attaqué la Terre : leur canon interstellaire a rasé des villes entières et leurs troupes biomécaniques ont enlevé des milliers de civils innocents pour...

le 7 mai 2011

1 j'aime

1

Du même critique

Martyrs
Ezhaac
9

Expérience traumatique

Peu de films ont su me retourner comme l'a fait Martyrs. Je vais éluder le débat stérile sur la légitimité du thème de la torture au cinéma et partir du postulat que la vocation première du film...

le 21 juin 2010

85 j'aime

4

Vidocq
Ezhaac
8

Paris gothique en numérique

Le film qu'il vaut mieux ne pas aimer quand on veut briller en société, tant il se traine une réputation usurpée de nanar. Alors c'est le moment de m'empoigner les couilles et de les poser sur ce...

le 16 janv. 2011

64 j'aime

16