Si le level design est ingénieux, l'enrobage n'est en revanche absolument pas prenant : les musiques sont répétitives et insupportables, c'est pas très joli (style graphique) et l'humour n'a vraiment pas pris sur moi.
Le gameplay est intéressant (la résolution de certains puzzles donne même un sentiment d'accomplissement grisant) et le système de progression à la Portal est efficace, mais il manque à Quantum Conandrum ce qui a rendu le jeu de Valve culte : un univers intéressant.
On peut toutefois saluer l'initiative de Square Enix de promouvoir des jeux différents, chapeautés pas des petites équipes en devenir.


Si vous voulez vous creuser les méninges, ce Quantum Conandrum est fait pour vous. Il faudra faire abstraction de l'univers mais le gameplay et les idées de level design sont là. Cela me donne envie de voir la prochaine production de Airtight games, qui j'espère, se sera doté d'une équipe artistique plus inspirée ...

pabliche
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le 25 juin 2012

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