Critiques de Rage

6

Nooky

241 critiques

Critique de Rage par Nooky

Rage est sorti, sept ans après Doom 3, id software sort son premier jeu avec une nouvelle license depuis Quake (1996). Est-ce que tout ce temps a donné naissance à un nouveau chef d'oeuvre de leur part ? C'est loin d'être gagné. Premièrement, au niveau technique id software s'est couvert de...

le 13 oct. 2011

7

HarmonySly

179 critiques

Rage dedans

Une fois bouclé, Rage laisse un sentiment partagé vraiment peu commun ces derniers temps. Difficile pour moi de dire que je l'ai adoré, et en même temps, malgré la myriade d'immondes défauts (on y reviendra) que se coltine le titre, je me suis vraiment amusé dessus. Je pense que c'est un jeu qui...

le 6 nov. 2011

6

ThoRCX

150 critiques

Ragequit

Imaginez-vous dans un restaurant 3 étoiles, devant un plat qui a l'air absolument délicieux. Voilà. Maintenant, dites-vous que vous prenez votre verre d'eau, et vous versez tout sur votre plat. Tout d'un coup, ça donne beaucoup moins envie. Ca vous coupe l'appétit et vous sortez frustré du...

le 18 déc. 2011

7

Tmnath

106 critiques

Louis Pasteur

Coucou id, ça faisait longtemps. Rage est plein de bonnes intentions. Il offre des armes jouissives, un monde sublimissime dans lequel il m'arrive parfois de m'arrêter de jouer pour contempler les paysages, une IA plus que correcte, réactive et variée et une foule de détails qui font sentir une...

le 24 oct. 2011

3

Akshell

164 critiques

court, laid, chiant et facile.

À un moment j'ai failli y croire, le gameplay ressemblait vaguement au premier FEAR sans le lean. Et puis il a bien fallut se rendre à l'évidence, plus le jeu avance et moins le gameplay est subtil, on en arrive à une caricature de jeu console, avance, tir, planque, avance, tir, planque, et sans la...

le 4 déc. 2011

7

Bunzer

270 critiques

RAGEquit, j'arrive pas à trouver un titre.

Faire un patchwork de tout ce qui fonctionne dans le monde du FPS, c'est une excellente idée, mais c'est peut-être un peu aussi ce qui a court-circuité ce jeu en terme de popularité. Quoi qu'il en soit, je lui ai donné sa chance, et je n'ai pas été déçu une seconde. Déjà, c'est somptueux. Je...

le 3 mai 2013

6

Dalai-Lama

44 critiques

De l'importance du game design

Rage est beau, même très beau. Rage se joue plutôt bien avec un gameplay très classique et des phases en véhicule sympas. Rage a une bonne ambiance, mais qui fait très copié / collé de ses compatriotes (Borderlands, Fallout, ...) et surtout sans réel humour. Voila pour les points positifs du...

le 9 oct. 2011

8

Resh

36 critiques

Critique de Rage par Resh

Carmack avait annoncé son jeu comme taillé d'abord pour les consoles, le moins qu'on puisse dire c'est qu'il avait raison... Malgré le patch, beaucoup de textures restent baveuses, pour une obscure raison, la souris triple de vitesse dans les menus, on ne peux switcher qu'entre 4 armes ou gadgets...

le 15 oct. 2011

6

Buddy_Noone

612 critiques

Post-apo en open world

En 1990, John Carmack co-fondait le studio ID Software et concevait l'un des jeux les plus emblématiques de son époque, le célèbre et séminal Doom, FPS hautement horrifique, duquel fut inventé l'expression doom-like tant il devint une référence en la matière. Le joueur était immédiatement plongé...

le 12 mai 2015

3

IIILazarusIII

392 critiques

Tout ça pour ça...

Rage est un le parfait exemple de la maladie du développement des jeux actuellement. Il en porte tous les symptômes. Les studios sont tous fiers de nous sortir une super méga technologie qui ne sert absolument à rien, puisque de l'autre côté ils pondent un jeu à la saveur du consensus mou (un peu...

le 24 oct. 2011