Rayman
7.5
Rayman

Jeu de Ubisoft Montpellier, Michel Ancel et Ubisoft (1995 · PlayStation 3)

Suite à Rayman Origins, j'eus la SUPERBE idée de faire ce que fut les prémices de Rayman. On est sur un jeu en 2D, plateformer simple qui sort en même temps que les gros noms (DK, Mario, Sonic..) et en premier temps: c'est super coloré et vraiment beau. Cependant, je trouve qu'à force d'y mettre des détails, on se fait plus ce qui est une plateforme où non mais on s'y fait.


On va voyager à travers 17 niveaux + boss final éparpillés dans 6 mondes où on y trouveras des cages à détruire des cages contenant des electoons, essentiels à la stabilité du monde après que Mr DARK est passé la surveillance de la Fée qui protéger le coeur de l'île. Chaque monde contient à minima un boss, et permet de débloquer des nouvelles capacité comme le lancer de poing, se suspendre, courir, etc...


Ces cages sont super bien cachés et des manipulations sont nécessaires à faire avant de les faire apparaître. Certaines sont également inaccessibles avec les pouvoirs acquis aux moment T et il faut donc revenir en arrière pour les libérer, ce qui nécessaires pour débloquer le dernier niveau.


Maintenant, il faut parler du point faible/fort (?), la DIFFICULTE. Ce jeu est à s'en mordre les doigts et à exploser sa manette tant il est dur. On peut y trouver des power-ups pour améliorer ces attaques où augmenter notre vie mais cela reste rare. Mais la satisfaction du progrès est si plaisante qu'on a envie d'y retourner.


Ce jeu est clairement à faire pour se défier mais il en vaut vraiment le coup. Le personnage de Rayman est super attachant et tout l'humour du jeu le rend vraiment incroyable.

Rubenss
8
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le 28 juil. 2025

Critique lue 4 fois

Rubenss

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