Rayman Legends
7.9
Rayman Legends

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2013PlayStation 3)

Rayman Legends… j’étais juste fou en 2013. J’étais fou parce qu’il ne sortait sur aucune de mes consoles et que je l’attendais comme le messie. J’avais déjà pas mal de Rayman chez moi (dont l’excellent Origins sur Wii). Je suis resté des heures à jouer chez mon meilleur pote à la démo sur Wii U tellement je désirai jouer à ce jeu.
Quand j’ai pu enfin l’avoir sur PS3 (et squatter la PS3 de mon meilleur pote chez lui), j’ai pu jouer à Rayman Legends et c’était le bonheur. Très vite, je voyais des améliorations évidentes par rapport à Origins. Une maniabilité encore plus fluide, un design encore plus beau, des musiques encore plus folles. En plus de cela, le jeu apportait des innovations de gameplay comme le fait d’incarner Murphy, ou encore les niveaux musicaux.
Bref, Rayman Legends, c’était juste fou, et très vite, j’ai commencé à le vénérer.
Quelques années plus tard. Mon pote me prête sa PS3 (je ne l’ai toujours pas rendu et j’enchaîne plein de jeux depuis quelques mois). Ainsi, je me suis replongé dans Rayman Legends. Et là, j’ai pris du recul et il m’est apparu une réflexion qui a littéralement changé ma vision du jeu.
Rayman Legends est meilleur qu’Origins, mais il n’en demeure pas moins qu’une copie. Je m’explique.
A chaque nouveau volet de Rayman, Ubisoft a complètement changé le Gameplay, le design bref tout. Le premier était un jeu de plateforme 2D (une révolution soi-dit en passant), le second était un jeu de plateforme 3D qui innovait dans un tout nouveau monde. Le troisième volet était un jeu d’action 3D truffé d’humour et de baston en tout genre. Puis on a eu le désastre des Lapins Crétin (avec des mini-jeux) qui a juste violé cette franchise. Puis on a eu Origins qui a voulu renouer avec le premier volet (en revenant à la plateforme 2D) tout en gardant certaines différences notamment au niveau du rythme et du Gameplay. Quand on fait la liste des différences entre les Rayman, je me rends compte que Legends, c’est juste du copié-collé d’Origins. En fait Legends, c’est une extension d’Origins. Une très belle extension, mais pas forcément indispensable au vu de la qualité du volet précédent.
Et là, j’ai commencé à me dire que la programmation de Legends a été fait par des flemmards. J’ai commencé à lister les (trop) nombreuses similitudes entre Legends et Origins et bilan : ils se sont pas foulés chez Ubisoft !
Alors déjà, on a ce « Back to Origins » qui est juste une idée de merde. Je le dis, moi, qui ai fini à 100% Origins (tous les éléctoons), ça m’emmerde de devoir refaire encore une fois des niveaux d’Origins encore et encore. Au niveau des personnages qu’on peut incarner, on retrouve quasiment les mêmes que dans Origins. Y a juste les Barbara qui se rajoutent à la liste et quelques Ptizètres en plus, mais sinon nada (de toute façon, je joue toujours avec Rayman). Y a bien quelques tentatives pour essayer de faire des niveaux vraiment inédits (niveaux musicaux), mais dans l’ensemble, ça ne se détache pas du style d’Origins.
Et c’est là mon regret avec Legends, c’est que sa création a été influencée par le succès d’Origins. Là où auparavant, Ubisoft a toujours essayé de renouveler la série, cette fois-ci, ils ne cessent de nous ressortir la même chose (à en juger les jeux tablettes qui se ressemblent tous).
Legends est un bon jeu, mais il me fait peur pour l’avenir de Rayman. Je crains que tous les jeux s’installent dans un conformisme initié par Origins. Je crains que lorsqu’un nouveau Rayman sortira, ce sera de nouveau un Origins (bis). Et je ne veux pas de ça pour la série de jeu qui a bercée mon enfance.
Rayman se marque par son renouvellement constant. Et c’est ce qu’il est en train de perdre au fil des années.

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le 7 mai 2017

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James-Betaman

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