Rayman Legends
7.9
Rayman Legends

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2013PS Vita)

Histoire/Scénario : On ne va pas se focaliser sur l’histoire, en clair, les cauchemars de Rayman et sa troupe ont engendré des monstres maléfiques qu’il va falloir faire disparaître. On va alors traverser de nombreux mondes afin de tous les détruire. C’est juste un prétexte pour plonger dans le jeu. Mais surtout, cela permet d’entrer dans un univers enchanteur, avec de multiples facettes et s’inspirant de différentes légendes.


Musique/Son : De très bonnes musiques, audacieuses, loufoques, entraînantes. De plus, certaines musiques sont des reprises de titres très connus spécialement conçus pour certains niveaux. Les sons sont toujours aussi bons, très cartoons.


Visuel/Réalisation : Visuellement c’est à tomber, c’est très beau, rempli de détails, très coloré, tout est en mouvement, avec des arrière-plans sublimes, une animation grandiose et des jeux de lumière bluffants. La direction artistique est incroyable. La diversité des mondes, des lieux, des niveaux et des personnages/monstres est très grande. L’action est très fluide, tout va très vite, sans qu’on perde un œil sur ce qu’il se passe.


Acteur/Doublage : Il n’y a pas de réel doublage.


Gameplay/Maniabilité : C’est du Rayman. En clair, il peut courir, sauter, planer et donner des coups. Certains personnages ont des mouvements un peu différents. Dans les niveaux le but est d’aller au bout, soit pour le finir, soit pour affronter un boss. Pour la partie plateforme, il va falloir parfois s’accrocher et être très précis pour réussir, merci à la qualité du level-design qui est au top, que ce soit sur terre, dans les airs ou dans l’eau. Dans les niveaux, il faudra récupérer des lums et des Ptizêtres, si tout a été récupéré on aura la récompense maximale. Il y a plusieurs types de niveaux, les plus simples vous demanderons juste de le finir à votre de rythme. Les niveaux musicaux mettent en adéquation le gameplay et une musique, il faudra courir le plus vite possible et nos mouvements seront en phase avec la musique. Il y a également des niveaux que l’on pourrait considérer comme asymétrique, si on est seul, Rayman fait place à Murphy qui avance tout seul et il faudra lui « ouvrir » le chemin (tactile ou autre selon la version) ; mais si on est à plusieurs, un seul joueur devra ouvrir le chemin aux autres. Ces niveaux renouvellent d’une bonne manière le gameplay. Plus on a de Ptizêtres, plus on va récupérer des récompenses et ouvrir de nouveaux niveaux, de même, à chaque fin de niveau, on obtient un ticket à gratter permettant de débloquer d’autres choses. On aura alors des défis supplémentaires, une ferme à « monstres » …. Le meilleur étant une grosse sélection de niveaux du jeu Rayman Origins remis au goût du jour disponible.


Avis : Un jeu excellent, enchanteur, avec un gameplay aux petits oignons.

Créée

le 28 févr. 2019

Critique lue 162 fois

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Sofian DeRochdi

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