Rayman Origins
7.8
Rayman Origins

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2011PlayStation 3)

Rayman Origins qui donc, une fois de plus propulse la mascotte oubliée d’Ubisoft dans un retour au jeu de plateforme qui a muri. De ce fait, UbiArt a pu une fois de plus analyser ce qui a réussi au retour du jeu de plateforme,… ce qui ne fonctionnait pas ! Le multi-player est donc de la partie, construit pour donner à cooporer il n’est cependant pas impossible de se donner des baffes entre camarades de galère ! L’histoire est bien présente dans le jeu, avec de sympathiques courtes séquences vidéo, mais qui ne coupent pas de l’action, comble de joie, on se plonge dans l’aventure sans devoir se farcir de tutoriel !

Graphiquement, Rayman Origins est splendide. L’un des plus beaux jeux du moment et vu depuis longtemps. La finesse et les détails des décors est fantastiques, beaucoup d’éléments sont interactifs et cachent des secrets et mécaniques de jeux à apprendre. Les animations sont époustouflantes et pas uniquement celles des personnages. Comme mon frangin Pype l’avait décortiqué sur son blog, on peut se dire qu’ici l’équipe d’UbiArt à laisser libre court aux illustrateurs pour créer de grand univers, sans se soucier de devoir faire tenir cela dans une cartouche, et donc de devoir répéter des motifs et éléments de jeux. Chaque niveau est un nouveau voyage… Rien n’est laissé au hasard avec également de très beau jeu d’avant plan et arrière plan qui apporte une dimension d’immersion jamais vue jusque là dans ce genre de jeu !

Musicalement, Rayman Orginis est réussi. Les petits thème mettent tout de suite dans l’ambiance « Rayman », même si je les trouve parfois un peu répétitifs…

Reçu en surprise par madame fin novembre, mes sessions de jeux sont rares, gérer des petites jumelles et un grand de deux et demi laisse clairement peu de temps pour jouer, d’autant que je souhaite privilégier l’aventure à deux. J’ai ceci dit atteint le deuxième monde, après un chouette combat à dos de mosquitos contre le boss finale… Arrivé dans le deuxième monde, un désert, mon sentiment débordant sur Rayman Origins s’est un peu estompé.

Tout d’abord le combat contre le boss du premier monde, à dos de mosquitos donc, à la sauce Shoot’m up était très fun… mais d’une mécanique tout à fait similaire à celle dans la cuisine de lave proposé dans la démo du jeu… ce qui me laisse à penser qu’une certaine répétition dans les mécaniques de combat de boss… Une fois débarqué dans le désert et ses instruments tribales.. On constate très vite une transposition des mondes chatoyants de nature à cette univers de sable, mais dont l’esthétisme est nettement moins prenant, apportant moins de sentiment de profondeur… Le résultat fait beaucoup moins accrochant… à voir pour la suite donc. Quoi qu’il en soit, Rayman Origins reste pour moi clairement un gros coup de cœur, et je suis attristé de savoir qu’il est déjà bradé un peu partout par manque d’intérêt des joueurs… Ceci dit, il est évidemment bien difficile de tirer son épingle du jeu en cette fin d’année où la Nintendo 3DS fait carton plein avec la sortie de Super Mario Land 3D et Mario Kart 7… Mais si vous ne savez pas quoi acheter avec vos étrennes, foncer il existe sur de très nombreux support et devraient débarquer également sur 3DS
cyborgjeff
10
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Créée

le 31 oct. 2012

Critique lue 303 fois

cyborgjeff

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