Immersif
Un super jeu realiste, j'ai vraiment cette envie de me mettre dans la peau du SWAT quand j'y joue et c'est vraiment çe que le jeu cherche à vous faire prendre conscience.17 heures de jeu en tout
le 20 déc. 2022
1 j'aime
Ready or Not et le Veritable SWAT 5 jamais sorti. Tant dans son ambiance que dans son système de calcule des points, on y retrouve de vieilles habitudes.
Si l'on joue au jeu des 7 différences, on note qu'il est globalement plus indulgent que SWAT 4 (on encaisse beaucoup plus les balles), que l'on ne peut plus synchroniser les 2 équipes (mais c'était galère de toute façon).
Pour le reste, on a de grandes cartes plutôt glauques, avec des cas bien crades. Les briefs de mission avec les call 991 et les infos limités, l'ambiance est là.
Attention si vous jouez avec des amis, le jeu n'est vraiment pas fait pour être moins de 4.
Créée
le 26 mars 2025
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Un super jeu realiste, j'ai vraiment cette envie de me mettre dans la peau du SWAT quand j'y joue et c'est vraiment çe que le jeu cherche à vous faire prendre conscience.17 heures de jeu en tout
le 20 déc. 2022
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Ready or Not n’est pas juste un jeu de tir, c’est une immersion totale dans un quotidien où chaque décision compte, où vous ne contrôlez pas seulement des agents, mais des êtres humains.Dans ce jeu,...
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le 12 sept. 2025
Quelle expérience. Franchement, c’est du très très lourd.J’ai lancé Ready or Not pour y jouer en multi, mais finalement je l’ai fait en solo, et je crois que c’est la meilleure décision que j’aurais...
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le 19 août 2025
Si "Le combat des Chefs" reprend certains des codes de(s) BD d'origine, et si il essaie de garder de grande principes pour bien montrer qu'il aime le matériel de base, Il rate à peut près...
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le 1 mai 2025
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Putain, faut pas déconner... Brazil a de sacrés défauts et pour crier au génie il faut éluder BEAUCOUP de choses. Alors oui, dans la forme on note tout pleins d'éléments géniaux. Cet univers...
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le 12 juin 2012
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J’ai eu envie d’aimer XCom, mais je dois bien le reconnaitre à mon corps défendant, le jeu à des défauts de game design importants difficiles à pardonner. J’ai d’abord essayé le mode Normal (il...
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le 31 oct. 2012
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