Ouais, je comprends, ils ont voulu faire un jeu très réaliste… mais ils ont oublié du coup de faire un jeu tout court ! en comparaison des deux références en la matière (les deux Rainbow Six Vegas bien sûr) RoN fait décidément bien pâle figure : l’interface s’avère en effet catastrophique… alors que le jeu est sorti en accès anticipé sur PC en 2021… et sur consoles cette année !
Et pourtant, que ça reste mal fait, on n’en revient pas, c’est à tomber sur le cul, tellement c’est mal foutu ! Les commandes sont mal disposées et rien que pour donner un ordre à ces branques, quelle galère !… la roue est très mal faite, j’ai jamais vu un truc aussi pourri… et de façon générale, tout a été très mal pensé ici, jusqu’au briefing lui-même (une vraie blague !).
Et donc dans le jeu lui-même, bonjour les dégâts, on se bat plus avec l’interface qu’avec les ennemis eux-mêmes… les sensations restent absentes, tout reste lent, rigide, mal aisé alors qu’on est censé incarner des spécialistes, les machines à tuer du SWAT ! on craint également les portes, les simples portes, tant la procédure est anti-ergonomique et peu naturelle, que ce soit pour les ouvrir, entrouvrir ou les faire péter…
Graphiquement, c’est pas vilain, surtout l’environnement, car en ce qui concerne les personnages, ils sont étonnamment mal modélisés et peu détaillés… et leurs tronches, on dirait qu’elles viennent d’un jeu PS2… en HD ! Bon, donc, en gros et en bref, on ne va pas se mentir, ce jeu a été développé par des baltringues ! être développeur, c’est un vrai métier… tu peux te mettre à faire ça si juste avant t’étais cuistot chez macdo ! ça marche pas !