La première moitié peine réellement à trouver sa distinction par rapport aux Little Nightmares. Avant que ne survienne un dernier acte tout simplement culte.
Je suis passé vraiment du froid au chaud en l'espace de mes deux parties. Dans la première, je trouvais que la proposition d'univers était un peu impersonnelle par rapport aux deux premiers Little Nightmares avec un sentiment de redite assez prononcé dans certains environnements et designs de créatures. De plus, on commence à connaître un peu la chanson du "je vais me faufiler pendant une demi heure sinon je me fais One Shot avant de m'enfuir en courant quand tout part en couilles." Heureusement, le jeu n'est pas avare en séquences de fuites spectaculaires mais a tendance à privilégier un peu la quantité au détriment de la qualité avec des séquences prometteuses qui s'achèvent un peu trop rapidement.
Et puis arrive la dernière partie avec un changement radical d'ambiance que je me garderais bien de vous spoiler mais qui m'a foutu complètement sur le cul; c'est bien simple : ça faisait depuis Inside que je n'avais pas été autant happé par une immersion de cet acabit. Ça monte par contre clairement d'un cran en matière d'épouvante et de Body Horror tandis que l'interprétation de certaines scènes peut laisser place à un certain malaise; au moment où je me disais que le jeu avait gardé des cartouches en réserve et qu'il décollait pour de bon, hélas le générique de fin est apparu de manière particulièrement abrupte après un dénouement encore plus cryptique qu'à l'accoutumée.
Bref, probable que le jeu a payé les pots cassés d'une version antérieure de Little Nightmares 3, annulée après la perte de la licence, ce qui l'empêche un peu de s'émanciper de ses origines avant le dernier tiers de l'aventure. Au demeurant, il y a aussi quelques choix de conception un peu curieux comme la présence de doublages, fort heureusement discrets mais assez superflus, ou des combats toujours aussi redondants. C'est aussi un titre qui semble clairement conçu pour la coop (peut être parce que le succès de It Takes Two fait des envieux) mais je préfère vraiment m'immerger dans ces ambiances angoissantes en solo, surtout vu le travail toujours exceptionnel accordé au Sound Design.
Il ne sera pas aussi culte qu'Inside à mon sens mais je ne serais pas étonné que le jeu fasse quand même couler beaucoup d'encre dans les années à venir, même si son accueil semble relativement mitigé pour le moment par rapport aux deux premiers Little Nightmares.