Critiques de Red Faction: Guerrilla

10

FibreTigre

40 critiques

Bridge Builder, mais à l'envers

Plutôt que de vous dire pourquoi ce jeu est bien, graphismes narration bla bla bla je vais vous raconter comment j'ai terminé une mission. Je devais tuer 4 snipers en haut d'un bâtiment. Une mission comme on en voit des milliers dans un jeu de tir. J'aurais pu utiliser des roquettes, un fusil ou...

le 20 oct. 2014

6

Vnr-Herzog

469 critiques

Tu (te) casses sur Mars

Depuis le premier "Red Faction" l'argument principal de la série est de pouvoir tout casser autour de soi. Pas forcément marquante la franchise s'est fait discrète pendant un certain temps avant de revenir transformée puisque de FPS en couloirs on passe ici à TPS dans un monde ouvert. Le concept de...

le 12 déc. 2010

7

Bidontavu

492 critiques

Critique de Red Faction: Guerrilla par Bidon Tavu

Vous devez libérer des otages dans une maison, vous: -êtes dans un jeu normal, rentrez, cover derrière des caisses et butez tous les gardes un par un. -êtes dans RFG, vous défoncez un des murs avec une voiture bélier pour libérer les otages et repartir en roulant sur les ennemis. Vous devez...

le 12 déc. 2010

4

alexis

8 critiques

Critique de Red Faction: Guerrilla par alexis

J'ai surtout une expérience de spectatrice de ce jeu, ce qui ne m'empêchera pas d'avoir un avis sur le sujet. Le truc rigolo c'est vrai, c'est qu'on peut tout casser, absolument tout, même les copains et les murs à coups de pioche. Il y a les personnages qui disent en permanence qu'EDF est...

le 8 nov. 2010

5

David_Toubiana

254 critiques

Ouais, vas y ! Pète tout !

"Ouais Mason, pète tout !" "Et quand y a plus rien à péter ?" Bah on s'ennuie un peu. "Red Faction" c'est une franchise qui n'a jamais vraiment eu d'autre intérêt que ses moteurs de destruction. Dès le premier épisode on pouvait faire péter des batiments, des grottes, des véhicules. C'était...

le 20 juin 2014

8

Dridriun

27 critiques

Critique de Red Faction: Guerrilla par Dridriun

Red Faction Guerilla nous permet de faire ressortir nos envies de destruction massives enfouies au fond de chacun de nous. Le moteur physique est surprenant, c'est pourquoi on prend un grand plaisir à démolir certains bâtiments de grande taille. J'adorerais voir ce moteur physique dans d'autres...

le 24 avr. 2013

6

Boubakar

6735 critiques

La planète Mars, tu l'aimes ou tu la quittes !

Après deux premiers épisodes en FPS, la série change de genre pour passer en open world à la 3eme personne. Et même si au fond c'est très répétitif, c'est quand même assez jouissif de péter de grands bâtiments à coups de masse. Et le Geo-mod aidant, les collisions sont gérées de manière crédible,...

le 10 juil. 2011

8

Tydesson

45 critiques

Critique de Red Faction: Guerrilla par Tydesson

Red Faction, synonyme de destruction libre. On se souviendra du premier épisode comme étant une révolution en matière de destruction, avec le moteur Geo-Mod, on pouvait détruire presque n'importe quel décor... La saga revient avec un troisième épisode plus rapide, plus fort, plus explosif ! Le...

le 8 oct. 2010

5

Tchitchoball

167 critiques

Symphony of destruction

Le concept de ce Red Faction est quand même très sympathique. Un TPS en monde ouvert sur Mars ! Un GTA-like SF qui peut se permettre de créer et d'innover en partant dans un délire assumé à l'opposé de la concurrence cherchant absolument le réalisme. Je ne connais pas la saga n'ayant jamais joué...

le 21 mai 2017

7

Thibaud_Maestro

110 critiques

Tout péter !

Un excellent GTA-Like. On prend plaisir à remplir ses missions dans son monde ouvert où tout est destructible. Parler de son histoire serait inutile, on y incarne un héros lambda (Mason) en quête de rédemption et qui va libérer Mars des méchants Le moteur de destruction fait des ravages. Tout les...

le 13 janv. 2016