6
le 12 déc. 2010
SuivreTu (te) casses sur Mars
Depuis le premier "Red Faction" l'argument principal de la série est de pouvoir tout casser autour de soi. Pas forcément marquante la franchise s'est fait discrète pendant un certain temps avant de...
Créée
le 8 nov. 2010
Critique lue 649 fois
6
le 12 déc. 2010
SuivreDepuis le premier "Red Faction" l'argument principal de la série est de pouvoir tout casser autour de soi. Pas forcément marquante la franchise s'est fait discrète pendant un certain temps avant de...
7
le 12 déc. 2010
SuivreVous devez libérer des otages dans une maison, vous: -êtes dans un jeu normal, rentrez, cover derrière des caisses et butez tous les gardes un par un. -êtes dans RFG, vous défoncez un des murs avec...
4
le 8 nov. 2010
SuivreJ'ai surtout une expérience de spectatrice de ce jeu, ce qui ne m'empêchera pas d'avoir un avis sur le sujet. Le truc rigolo c'est vrai, c'est qu'on peut tout casser, absolument tout, même les...
10
le 18 juin 2010
SuivreLe moins flippant et le plus beau d'Hitchcock. Une bonne chaleur moite d'été et de très belles robes, c'est une image des années 50.
7
le 18 juin 2010
Suivre9
le 20 nov. 2010
SuivreSi je dois transmettre une bande dessinée à ma descendance ca sera celui là. Approuvé depuis 1973.
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème