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LilScraggy

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Knikov

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CARTA07

a attribué 10/10 au jeu

Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

10

CARTA07
Omnios-Veritas

a attribué 7/10 au jeu

Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

7

Omnios-Veritas
Liikho

joue actuellement au jeu

Simon111

a attribué 7/10 au jeu

Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

7

Simon111
Drakzy

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JohnDope

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ElJuristo

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Indybleu

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écrite par

Simon Cls

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Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

7

Simon Cls
Marcoups

a attribué 7/10 au jeu

Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

7

Marcoups
Kxking

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NourT

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YuunaMaiko

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GallyVegas

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Creedance

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Odbicie

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Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

8

Odbicie
WeaponX

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Lord Hash

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jesus2099

a attribué 8/10 au jeu

Remember Me

Don't Nod Entertainment et Olivier Derivière · 2013

Résumé · Neo-Paris 2084 La réalité augmentée et la manipulation mémorielle ont pris le contrôle de la vie des gens. On peut désormais acheter, vendre ou échanger ses propres souvenirs. Les dernières barrières de l'intimité sont tombées, dans le prolongement de l'essor des réseaux sociaux et de la géolocalisation au début du XXIème siècle. La société de contrôle, acceptée par les citoyens eux-mêmes, en échange de quelques bénéfices technologiques, est désormais une réalité que personne ne prend plus la peine de contester. Cette économie de la mémoire n'est pas sans donner un pouvoir immense et incontrôlable à une poignée d'individus...

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jesus2099