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French touchette
Remember Me était un jeu que je surveillais de près même avant son annonce à l'E3, quand il s'appelait encore "Adrift". L'idée d'un jeu cyberpunk qui se déroule à Paris me plaisait bien, et les...
le 30 déc. 2013
DONTNOD: un jeune studio français été crée en 2008 par 5 personnes: Hervé bonin,Aleksi briclot,Alain damasio,Oskar guilbert et Jean-Maxime moris. Le jeu,nommé au départ ADRIFT,développé en cette même année 2008 devait être a la base une exclusivité Sony jusqu’à ce que ce dernier ait annulé 10 projets et parmit eux,ce jeu.Après des difficultés de financement,le jeu rebaptisé remember me et fut présenté a la gamescom 2012 et capcom a décidé d'en être l'éditeur. Puis,remember me sort l'année d’après en juin 2013. Malheureusement,capcom décida de ne faire aucun effort marketing,trop occuper pour son resident evil revelation HD (sans parler du fait qu'il est sorti après l'E3 et une semaine avant the last of us...) et ce fut le bide,et quel dommage... car nous allons parlé la ,d'une perle rare méconnu!
Un univers unique!
graphiquement, le jeu est très beaux, mais c'est surtout sa direction artistique qui m’impressionne le plus:elle est sublime! l'univers de ce néo paris de 2084 est divisé en deux parties: la partie "chic" ou on peux voir des rues avec beaucoup de monde, des restaurants ou des terrasses a café, des bâtiments de plusieurs dizaines de mètres de haut et de large ou encore des monuments historique comme la tour Eiffel, par exemple. Mais,très vite, le jeu nous détourne de tout cela et nous emmène dans la deuxième partie de la ville: la partie "pauvre" avec ses taudis, ses bidonville ou encore ses lieux de prostitution. Sans parler des leapers, créature terrifiante donc je vous parlerait plus loin dans mon test...
Une OST particulière mais qui colle a l'ambiance du jeu!
les musiques de remember me sont spéciaux mais sont néanmoins excellentes! on a droit a des musiques classique pour des phases de plateforme (qui font penser au prince of persia 3d au passage mais en bien moins dur, tout de même) ou on a des scènes avec des paysages (avec,des fois, des monuments historique), et on a des musiques techno pour les combats et également un mélange de musique classique/techno pour certaine scènes d'action du jeu. La,ou je trouve que c'est incroyable, c'est que olivier derivière, le compositeur du jeu (a qui ont doit notamment l'ost de la série obscure et le alone in the dark de 2008 au passage), a utilisé de la musique classique pour représenté paris dans son coté contemporain et la techno pour le coté futuriste. Ainsi,en mélangeant les deux, olivier derivière a crée une ost a l'image de l'univers et de l'ambiance de ce remember me et de son néo paris de 2084.
Un système de combat exigent mais original
en battant des ennemis, on récupère de l'expérience qui, au bout d'un certain palier, nous donne accès a des pressens (souvenirs de combat). Ces pressens, une fois mit cote a cote donne lieu a des combos. Il y a quatre type de pressen: puissance pour infliger plus de dégâts, régénération pour récupérer de la vie, recharge qui sert a recharger plus vite les S-pressens et chaîne qui décuple les effets d'un des 3 précédament cités. Concernant les S-pressens,il y en a 5: furie pour plus de dégâts, DOS qui crée une onde de choc étourdissants tout les ennemis, rust in pièce qui contrôle les robots afin qu'ils attaquent leur allier avant de s'autodétruire, bombe logique qui explose une bonne partie du champ de bataille et camo qui permet de se rendre invisible afin d'éliminé un ennemis a l'arrière d'un coup. Il ne suffit pas de bourriner la touche X et Y pour faire des combos, il faut surtout avoir le bon timing! contre un ennemis, c'est très facile, mais contre dix, c'est une autre paire de manche! ce qui a surement rebuter certain joueurs mais ce que moi j'ai adoré, car ça rend le jeu plus technique. On peux esquiver les attaques et poursuive son combo. Au niveau du bestiaire, on a les leapers, monstre que j'adore au passage car il represente la décadence de la société, les gardes enforcers de memorize ainsi que des robots. Ce qui est top, c'est que chaque ennemis a une ou deux manière de le vaincre, ainsi,les leapers écorcheur perdent leur invincibilité une fois leurs sbires morts, les enforcers d’élite sont sensible aux pressens de régénération, les robots peuvent être contrôlés grâce au S-pressens rust in pièce et les ennemis aérien ou ceux qui s’accrochent aux murs peuvent être toucher grâce au spammer (arme de tir a distance).
Des concepts fantastique mais un problème de rythme
une des particularités de remember me est ce qu'on appelle les memory remix, le concept est juste fantastique! pour résumer, on modifie un souvenir d'une personne pour lui faire croire quelque chose et la manipuler, pour cela ,on interagie avec des éléments de décors pour arriver au résultat voulu, on a vraiment l'impression qu'on est le maître des souvenirs de la personne en question en rembobinant ou en accélérant le souvenir afin de pouvoir trouver des faille mémoriels et pourvoir lui altérer la mémoire et ainsi observé les conséquences de nos actes. Malheureusement, et c'est ce que je reproche au jeu, il y a trop peu de memory remix! et c'est dommage, car c'est une super idée! j'aurait aimé que le jeu nous mette plus souvent face a notre propre moralité. Il en va de même pour les énigmes, très peu nombreuses et pourtant bien intéressantes. Sans être difficile, elle nous oblige a utilisé un peu de notre matière grise. Le problème du jeu, c'est son rythme: la narration est au second plan alors que l'action (bien que jamais mauvais au niveau de la plateforme ou au système de combat) passe au premier plan. Durant notre progression du jeu, on récupère des documents a lire qui me font penser a des vidéos youtube comme les consultations (référence au nombre de vue?) ou les nombre de je m'en souviens et de j'ai oublier (référence au nombre de "j'aime" ou "j'aime pas"?) et ces documents enrichirent énormément l'univers de ce néo paris (car oui, c'est plus complexe que ce que je vous ai raconter) ce que j'aurait aimé, c'est que c'est documents ne soient pas seulement en documents, mais expliquer et mit directement dans le scénario du jeu. Et puisqu'on parle de scénario....
Une critique de la société subtil dans un scénario très interessant
memorize, la plus grande société de néo paris, a inventé un implant nommé sensen ce qui permet a tout individu possédant cette implant de numériser ses souvenirs, de les partager, les échanger ou les supprimés si ils sont douloureux ou dérangeant (exactement comme sur internet avec les vidéos, on en reviens au documents donc je vous parlait un peu plus en haut). De ce fait du succès du sensen, memorize a un contrôle total sur néo paris. Un groupe personnes désapprouvant cela nommés errorists tentent de renverser memorize mais se font arrêter puis emmener a la bastille (redevenu une prison au passage) pour se voir leur souvenirs confisqués. A cela se rajoute la menace des leapers, être humain qui ont perdu leur humanité en ayant consommé trop de souvenirs. Le jeu dénonce des tas de choses: la censure, les violations des droits de liberté et d'intimité, les médias ou encore les problèmes de communauté. L’héroïne se nomme Nilin, errorist qui s'est vu confisquer sa mémoire et qui va tenté de renversé memorize. J'ai trouvé Nilin très charismatique de part son caractère de femme forte, de ses répliques et de son histoire qui se dévoile au fur et a mesure du jeu. La durée de vie est de plus ou moins 10 heures.
Conclusion
Les +
-un univers et une ambiance unique!
-une ost excellente et qui colle parfaitement au jeu!
-un système de combat original
-un bestiaire excellent!
-les memory remix et les énigmes
-un scénario très intéressant ainsi qu'une critique de la société subtil
-les documents qui améliorent grandement le background du jeu
-le personnage de nilin
Les -
-la narration est au second plan tandis que l'action est au premier
-trop peu de memory remix et d’énigmes
remember me est un chef d’œuvre a la fois videoludique,politique et historique! un jeu qui a été grandement sous estimer part la plupart des joueurs! une perle méconnu unique en son genre!
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo français, Les meilleurs jeux avec une héroïne et Les meilleurs jeux de la Xbox 360
Créée
le 21 août 2016
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