Développé par les frenchies de DONTNOD, Remember Me a su séduire Capcom qui voit en lui un très bon jeu mêlant action, combat et plate-forme dans un Paris méconnaissable. Et nous, saura-t-il nous séduire?


Perdre la boule, devenir amnésique, une technique souvent retrouvée dans le jeu vidéo pour aider le joueur dans l’apprentissage d’un univers, de l’histoire de son héros, pour mieux s’y identifier. Car en général, le héros n’a soit pas de passé, soit ne le connaît pas ou alors est carrément muet. Pourtant, l’Histoire du jeu vidéo démontre qu’un protagoniste principal avec une personnalité bien développée marque les joueurs sur le long terme. Chaque genre a ainsi son ou ses porte-étendards. Celui du TPS ne semble pas avoir sa vedette hormis Max Payne, DONTNOD a sûrement du espérer en secret que Nilin devienne une héroïne marquante du genre. Hélas, il est plutôt probable qu’elle fasse fantasmer les jeunes joueurs affamés et les gamers plus âgés apprécieront sa démarche très langoureuse. Un personnage féminin qui court, saute, se bastonne et n’a pas froid aux yeux, ça ne vous rappelle rien? En effet, Nilin pourrait être comparée à Lara Croft mais pas une fois on ne fait le parallèle lors de l’aventure. Le contexte se veut différent, et il n’est pas question d’armes à feu pour Nilin, contrairement à Lara, fidèle abonnée de Soldier of Fortune.


Mais qui est Nilin, alors? Nilin était une Erroriste, une chasseuse de souvenirs, sûrement la meilleure, mais c’est en bien mauvaise posture que nous la retrouvons au début de l’aventure de Remember Me. Nous sommes en 2084, en plein Neo-Paris, une ville fondée en 2053 où seuls quelques monuments historiques de la ville sont toujours présents, au milieu d’immenses buildings. La vie parisienne a semble-t-il bien changé, les robots bons à tout faire rappellent les idées d’un certain Isaac Asimov, des drones surveillent les quartiers, des écrans publicitaires animés squattent les murs, l’heure est à l’électronique total. Memorize est ici roi, il permet de troquer ses souvenirs. Utilisant le Sensen (Sensation Engine), il est possible d’enregistrer ses souvenirs, mais également de les effacer, les voler et les revendre. Au départ, les citoyens étaient heureux de pouvoir se rappeler des meilleurs moments de leurs vies comme s’ils s’étaient déroulés la veille, mais cela a engendré des dépendances rendant des milliers de personnes sans personnalité, avides d’une bonne dose de souvenirs: les Leapers, qui vivent dans les bas-fonds d’un Neo-Paris à l’apparence pourtant quasi parfaite. Une situation qui montre que toute innovation majeure peut avoir ses dérives.



Try to remember



Pour une raison encore inconnue au début de l’aventure, Nilin est emprisonnée à la Bastille et sa mémoire a été effacée. Mais elle reçoit l’aide d’un certain Edge qui lui indique le chemin pour s’enfuir de cette prison hautement gardée. Bénéficiant d’une mise en scène très soignée, Remember Me attirera immédiatement dans son sillage les joueurs intéressés pas l’un des aspects du jeu, que ce soit les combats, l’univers, les graphismes, etc. Nilin, combattante émérite, se retrouve rapidement à utiliser ses poings et ses pieds pour en découdre avec les Leapers qui peuplent le métro abandonné. Très intuitif, le système de combats utilise deux boutons, dans le but de faire des combos très dévastateurs lorsqu’ils sont accomplis. Le Combo Lab permet non pas de créer ou choisir ses combos mais de personnaliser les effets de chaque coup porté. Chaque coup débloqué et inséré dans un combo est un Pressen et chaque Pressen a son style. On retrouve le Pressen d’attaque, celui de soin, celui de recharge et celui de chaîne, ce dernier permettant d’accentuer l’effet du Presse précédent dans le combo. Rassurez-vous, ce n’est pas compliqué à comprendre et les combos ne sont pas très nombreux. Toutefois, il est sympa de pouvoir les personnaliser et les réaliser en combat.


La prise en main des phases de baston s’avère également plutôt rapide, Nilin est très agile, elle esquive les coups en virevoltant dans tous les sens, passe par-dessus ses ennemis pour terminer ses combos. Le système rappelle d’ailleurs les combats des récents Batman, quelque chose de plutôt agréable et intuitif. La seule contrainte ici est d’appuyer au bon moment pour réaliser les combos. Nilin n’affrontera pas que des Leapers mais aussi des gardes armés de matraques, équipés de boucliers ou des drones qui émettent un champ magnétique plutôt puissant. La belle Nilin retrouve cependant la mémoire petit à petit et l’utilité de son Sensen, une sorte de coup spécial qui se débloque une fois la jauge de Focus remplie. Remember Me compte cinq Sensen, Nilin peut ainsi partir en Furie et enchaîner les coups à vitesse grand V, utiliser le DOS pour faire disjoncter tout drone ou Leaper invisible dans les environs, transformer un robot en allié ou encre poser une bombe sur un adversaire qui explosera ses copains avec lui. Toutes ces techniques se débloquent au fur et à mesure de l’aventure et une fois que Nilin a retrouvé sa combinaison d’antan et notamment son gant lui permettant de voler les souvenirs et même les remixer pour arranger une situation mal embarquée, mais ça, nous le verrons un peu après. Le gant de Nilin, ou plutôt passe-coude de par sa longueur lui confère d’autres avantages. Elle peut l’utiliser comme Spammer, pour faire disjoncter divers éléments du décor, ouvrir des portes et lancer des décharges sur les ennemis. Nilin récupère également le Junk Bolt pour envoyer une forte impulsion efficace notamment contre les ennemis équipés de bouclier. Avec tout ça, notre héroïne peut se sortir de bien des situations, car lorsqu’on a bien maîtrisé les combats, on prend vraiment plaisir à esquiver, puis enchaîner les combos et terminer les ennemis avec un Overload mémoriel de toute beauté.



Remember the time



Aidée dans sa quête pour retrouver sa mémoire, Nilin est en continu en communication avec Edge, le chef et initiateur du mouvement Erroriste pour anéantir l’emprise de Memorize sur la population. Elle croisera d’autres alliés comme son ami Tommy ou Bad Request, qui lui rappellera l’utilité des Rémanescences. Lorsque Nilin vole la mémoire d’une personne, elle peut lire certains moments de son passé et ainsi se synchroniser avec les actions de cette personne, pour récupérer des codes d’accès ou suivre le chemin menant à l’objectif. Mais le principal atout de Nilin, ce qui la différencie des autres chasseurs de souvenirs, c’est sa capacité à remixer les souvenirs des gens pour parvenir à ses fins. Et dès le début de l’aventure elle va pouvoir se rappeler à son exercice favori. Olga Sedova lui en veut terriblement. Pourquoi? Eh bien on va lire ses souvenirs et les modifier pour qu’elle devienne mois hostile.


Le Memory Remix nous fait d’abord vivre le souvenir d’Olga qui voit son mari à l’agonie dans un lit d’hôpital et à qui elle transmet ses souvenirs pour lui rappeler le bon vieux temps. Cependant, le docteur sur place lui rappelle que sauver la vie cet homme lui coûtera très cher. Pas de problème pour Olga qui visualise en même temps l’affiche de la mise à prix de la tête de Nilin pour 300 000 euros. Très bien, il va falloir changer tout ça et faire en sorte que le docteur soit amené à tuer David, le mari d’Olga et qu’elle n’en ait plus après Nilin. Pour cela, il va falloir visionner au ralenti et guetter les vibrations de la manette pour interagir avec différents éléments du décor et ainsi bouleverser le déroulement du souvenir, pour obtenir parfois une fin au souvenir plutôt inattendue. Dans ce souvenir, on peut par exemple changer le médicament donné à David, lui enlever son masque respiratoire, le détacher, inverser le transfert mémoriel et d’autres choses, le but étant de trouver la bonne combinaison pour obtenir ce que l’on veut. Une excellente idée de DONTNOD mais finalement peu exploitée car on ne l’utilise que trop peu dans Remember Me et que les modifications de souvenirs n’ont pas ou peu d’incidences sur le scénario du jeu, lui-même assez pauvre mais masqué par l’ambiance et l’univers original.


Mais alors, que penser de Remember Me? Le jeu alterne l’excellent et le banal, il lui manque un petit quelque chose qui aurait fait de lui un must-have incontournable. Et pourtant, il mérite clairement d’être joué. Les combats ne sont finalement pas répétitifs pour un TPS, ils sont bien amenés et les boss plutôt coriace et longs à éliminer, à condition de ne pas jouer en facile. Quelques énigmes viennent mais elles représentent que 5% du jeu et sont carrément simples à résoudre. L’autre facette de Remember Me propose beaucoup de plate-forme, de grimpette et de sauts. Nilin passe plus de la moitié de son temps à explorer, puis à se faufiler et grimper pour passer par les toits. Le level design de très haute qualité donne l’impression d’un monde ouvert, mais pas totalement vivant à part les robots ménagers, mais ne parvient pas à cacher une linéarité totale, mais qu’importe, il faut se laisser embarquer et les différents tableaux offrent des perspectives et vues magnifiques de Neo-Paris. Avec une qualité générale au top et tournant très bien avec un PC récent, la belle Nilin déambule avec classe et glamour, les décors donnent une impression d’immensité dans laquelle on pourrait se perdre mais à part quelques salles plus ou moins cachées, il est difficile de ne pas suivre la route principale.


Remember Me embarque le joueur dans une aventure prenante, au scénario riche en rebondissements, dans un univers inédit et immersif, proposant de la bonne baston, un système de combos bien foutu et enlevant tout sentiment de répétitivité. Bénéficiant d’une très bonne durée de vie, le jeu pèche par sa linéarité et sa caméra capricieuse pendant les combats. On regrette aussi de ne pas avoir plus de Memory Remix et on aurait voulu qu’ils soient plus poussés. Une aventure mémorable, originale et dont on devrait se souvenir un bon moment.

RobinBeaugendre
7
Écrit par

Créée

le 16 juin 2016

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