Resident Evil
8.2
Resident Evil

Jeu de Capcom (2002 · GameCube)

Resident Evil sur GameCube, c'est :
- une angoisse générale oppressante,
- un manoir tellement mémorable, LE personnage à part entière du jeu,
- une réalisation extraordinaire de crédibilité et d'immersion en termes de modélisation, de textures (ex : les textures "crades" des tapisseries) et d'éclairage ,
- une ambiance sonore immersive,

- un jeu qui ne repose pas entièrement sur l'action, grâce notamment à des énigmes bien pensées ;

- celui qui a popularisé pour l'éternité, et à juste titre, le terme de "survival horror",


Je viens enfin de le terminer (+/- 16h avec Jill) dans sa version HD (PS4), un stade que je n'avais encore jamais atteint :

- tant sur Saturn : alors adolescent un peu peureux + sans internet (guide) + sans smartphone (aucune photo possible des endroits clés m'obligeant alors à d'innombrables aller-retrour pour parfois mourir sans avoir pu sauvegarder...);

- que sur GameCube : alors jeune marié manquant de temps libre pour assouvir ma passion...


Bref, je suis trop heureux d'en être arrivé là et d'enfin "exorciser" ce chef-d'œuvre ! Cette fois j'en ai terminé à jamais avec le terrible manoir de Raccoon City !

doggy
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le 20 nov. 2023

Critique lue 460 fois

doggy

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