Il est difficile de noter un jeu qui non seulement n’a jamais été terminé (le développement ayant été repris depuis zéro), mais qui est en plus uniquement disponible dans une version intermédiaire. On ne peut que saluer le travail titanesque des fans de la franchise pour avoir restauré cette « vision alternative » de l’un des meilleurs survival horror de l’histoire (un projet toujours en cours aujourd’hui, la dernière version datant de février 2025).
C’est pourquoi il s’agit davantage d’une expérience de type making-of que d’un jeu à proprement parler. L’histoire est parsemée de trous, les dialogues ne sont pas doublés, et si les décors sont pour la plupart rendus, l’incrustation des personnages reste incomplète. Je conseille fortement de suivre un let’s play sur YouTube afin de ne pas être complètement perdu (les boîtes de stockage n’étant pas implantées, il faut supprimer les objets manuellement de l’inventaire : attention au softlock en cas de mauvaise manipulation !).
Passé cet aspect brut, il est fascinant de voir les similitudes et les nombreuses différences entre cette version et le jeu final sorti un an plus tard. Il est dommage que certaines idées de gameplay n’aient pas été conservées, comme les différents modèles de zombies ou les armures. Les décors, quant à eux, sont beaucoup plus réalistes que le commissariat baroque de la version définitive (mais auraient-ils été aussi mémorables pour autant ?).
À conseiller à tous les fans de la franchise, mais aussi à ceux qui s’intéressent au développement du jeu vidéo.