Resident Evil 4
8.2
Resident Evil 4

Jeu de M-Two et Capcom (2023PlayStation 5)

2 ans après RE VILLAGE et après de grosses rumeurs (évidentes) capcom revient sans surprise avec un nouveau remake et qui plus est RE4 chouchou des fans avec le 2ème opus. À l’instar du 2ème il n’est pas évident de proposer un remake d’un jeu cultissime ayant marqué toute une génération de joueurs et une génération de console ; le titre proposait une refonte à la licence à l’époque et surtout démocratisait le style TPS dans le monde du jeu vidéo. Grand fan de la licence depuis pratiquemment ses débuts je dois admettre qu’à l’époque ce 4ème opus m’avait bien plu mais je n’avais pas été emballé comme la majorité des gamers… pour moi Resident evil c’était avant tout de l’horreur et cette refonte ne m’avait pas totalement convaincu. Mais alors que dire de ce Re 4 remake !?

Et bien après plus au moins 18 heures de jeu je dois dire que CAPCOM réussi son pari ! en effet, le titre est bien évidemment magnifié graphiquement et le travail est comme pour ses prédécesseurs de très bonnes qualités mais ce qui est plaisant c’est le choix de conserver les points forts du jeu tout en l’adaptant à la recette d’aujourd’hui, le personnage pourra enfin tirer en se déplaçant et sera moins rigide bien que toujours un peu lent dans ses déplacements mais aussi l’ajout d’un système de parade au couteau apporte un réel plus pendant les confrontations directes. le système d’améliorations des armes et l’inventaire se voient offrir un rafraîchissement ergonomique bienvenu même si certains remarqueront le peu d’innovation à ce niveau, capcom décide de conserver un système qui fait à mes yeux toujours ses preuves de nos jours. Ce qui m’a principalement séduit est le travail réalisé sur l’ambiance lugubre voire malsaine ; alors oui ce re4 ne vous fera pas sursauter comme ses prédécesseurs mais capcom y a apporté une dose de survival horror plus présente que pour son ainé et c’est cool.

J’ai été aussi charmé par cette nouvelle version via les ajouts scénaristiques à la trame principale qui ici sont revus intelligemment car souvenez-vous re4 ne brillez pas par son scénario complétement nanardesque assumé, non ici les développeurs se penchent plus sur les origines du « plaga » mais aussi sur l’écriture de plusieurs personnages notamment Ashley, Luis et Krauser beaucoup moins transparents que dans l’original ; cela apportera d’ailleurs plus de profondeurs et d’intérêts à ceux-ci. Autre exemple, qui en rebutera plus d’un c’est que dans cette version 2023 exit le côté décalé de Léon qui était trop calqué sur la personnalité de Dante (dmc) à travers ses punchlines tout droit sorties d’un film d’action, le personnage paraissait trop détendu complétement en roue libre contrairement à sa personnalité de RE2, non ici Léon est plus torturé et surtout sous pression dès le début apportant de ce fait une certaine dramatique à l’aventure faisant main basse sur le côté second degré qui pour ma part ne me plaisait pas dans la version 2005.

Il faut reconnaitre que malgré ses points le jeu souffre tout de même d’un manque de prise de risque car on remarquera assez rapidement qu’à l’inverse des RE2/RE3 qui pour leur part proposaient une refonte complète des titres que ce RE4 propose quand à lui peu de nouveautés… cela s’explique surement par les développeurs qui à mon sens ont eu peur de trop s’écarter du produit d’origine et cela se remarque essentiellement dans le village qui est pratiquement à l’identique de son ainé… En revanche le château de Salazar se voit habillement remanié dans sa structure et son levil design tout en conservant ses passages marquants mais là ou les changements se font le plus visible sont sur l’île ou le coté défouloir à travers des hordes d’ennemis de tous types qui vous acculaient au lance-roquette, gatling etc seront beaucoup moins présentes pour laisser toujours de la place à l’action mais surtout à des moments plus posés servant à mettre le récit en avant ce qui est fort appréciable. Certes certains passages ont été « coupés » comme le boss U3 ou encore celui dans le camion ou nous devions empêcher les ennemis de nous acculer mais je pense que nous verront ceux-ci dans le dlc « séparate ways » (surement payant :/).

Le jeu retravaillera certains passages habillement tout en conservant certaines cinématiques à l’identique mais je dois reconnaitre que les ajouts de carnet développant l’histoire ainsi que l’infiltration au couteau ou encore les petites missions annexes jamais dérangeantes apporteront leurs saveurs au titre. Le marchand se voit même nous offrir un chouette stand de tir qui nous fera gagner divers items renforçant notre équipement.

En conclusion : ce RE4 Remake reste un très bon jeu et un bel hommage au produit d’origine à travers une refonte moderne mais peut-être pas un « excellent remake » vu le peu de nouveautés et prise de risque ; les gamers n’ayant jamais joué au titre d’origine y découvriront un excellent cru mais concernant les fans certains seront charmés comme moi et d’autres resteront plus sceptiques. Quoiqu’il en soit le jeu vaut clairement la peine d’être testé car on peut être un poil déçu mais force est de constater qu’ici la durée de vie est excellente et la re jouabilité intéressante pour un prix en occaz déjà très raisonnable si vous voulez éviter de débourser 60€.

antoine7130
8
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le 15 juin 2023

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