J'ai fini le jeu - enfin ce remake - ce lundi 1er mai, en mode standard (difficulté normale). J'y ai passé un peu plus de 41 heures en prenant tout mon temps et en explorant chaque recoin, et j'ai malgré tout obtenu le grade B; je m'attendais à bien pire... J'adore tellement ce jeu, que j'ai aussitôt enchaîné avec un new game + plein d'ambition : finir le jeu en moins de 8 heures afin d'obtenir divers bonus.


J'avais déjà grandement apprécié le premier RE4, terminé à l'époque sur GameCube, et éblouis par son audace et sa réalisation. Lorgnant directement du côté du TPS, le jeu tenait plus du shooter que du survival horror. Un choix assumé par les développeurs qui ont alors produits et imaginés tout un tas de passages et de scènes mémorables. On pense au lac, au bastion dans la montagne, au téléphérique, aux fusillades interminables dans le château, au labyrinthe, à la fragilité d'Ashley qu'on incarne le temps d'une phase d'infiltration, au vendeur d'armes, etc. Pas pour rien que ce jeu est devenu mythique...


Alors, même si on retrouve dans ce remake presque tous les éléments qui ont fait le succès de cet épisode à part dans la saga Resident Evil, le jeu a pris encore plus de libertés et s'est affranchi de quelques lourdeurs qui n'ont plus lieu d'être en 2023, typiquement les QTE ; pour proposer un gameplay encore plus nerveux et carrément jouissif.


(critique plus longue à venir)

Ramifraise
10
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Créée

le 1 mai 2023

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