Resident Evil 4
8.2
Resident Evil 4

Jeu de Capcom (2023 · Xbox Series X/S)

Resident Evil 4 Remake : le remake que ce monument méritait

Resident Evil 4 original fait partie de ces jeux qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo. Au même titre que des monuments comme The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII ou encore Metal Gear Solid, il est considéré comme un jeu culte qui a influencé toute une génération de jeux d’action. Son système de caméra à l’épaule, son mélange entre horreur et action et son rythme avaient complètement révolutionné la série et même le genre.


Mais malgré toutes ses qualités, il faut reconnaître que le gameplay du jeu original avait forcément vieilli avec le temps. Les déplacements étaient plus rigides, certaines mécaniques étaient moins fluides, et c’est précisément pour cela que ce remake était nécessaire : moderniser ce grand jeu tout en respectant ce qui faisait sa force.


Personnellement, je n’avais d’ailleurs jamais terminé le Resident Evil 4 original. J’avais avancé assez loin, jusqu’à l’île, mais cette dernière partie m’avait saoulé et j’avais fini par arrêter le jeu à ce moment-là. C’est donc avec beaucoup de curiosité que j’ai abordé ce remake.


Je ne suis pas spécialement un joueur expert et je suis plutôt quelqu’un qui a facilement peur dans les jeux d’horreur. Pourtant, j’ai adoré l’expérience. Le jeu réussit très bien son mélange entre horreur et action. Contrairement à ce que certains disent, ce n’est pas seulement un jeu d’action : il y a vraiment des moments de tension et d’ambiance très réussis.


La progression est aussi l’un des points forts du jeu. On commence dans le village avec une ambiance très oppressante, puis on découvre le château (ma zone préférée du jeu), qui est immense et demande beaucoup d’exploration. Le château est un vrai labyrinthe avec énormément de secrets, de tiroirs verrouillés et de trésors à trouver. J’ai passé beaucoup de temps à faire des allers-retours pour récupérer tous les trésors et réussir certains défis, et c’était très satisfaisant.


Certains passages m’ont vraiment marqué :


-Le combat contre Verdugo est excellent (je l’ai même battu deux fois, dont une avant que l’ascenseur arrive !)


-les Regeneradors restent des ennemis extrêmement stressants.


Franchement la variété des situations maintient un rythme très efficace tout au long du jeu


J’ai aussi apprécié la rejouabilité. Après mon premier run, j’ai relancé une partie en New Game+ et l’expérience est complètement différente : on connaît les ennemis, on optimise les armes et on chasse les succès. J’ai réussi plusieurs défis dont certains assez difficiles, comme tuer un Garrador uniquement au couteau ou terminer la séquence des chariots sans subir de dégâts.


Concernant l’île, qui m’avait fait abandonner le jeu original à l’époque, je trouve que le remake a fait un vrai travail de rééquilibrage. Cette partie du jeu, comme l’ensemble de l’aventure, a été mieux dosée et recalibrée, ce qui rend l’expérience plus fluide et plus agréable à parcourir.


Au final, Resident Evil 4 Remake réussit exactement ce qu’un remake doit faire : respecter un jeu culte tout en modernisant et en rééquilibrant intelligemment son gameplay et son rythme.


Un grand jeu que j’ai pris beaucoup de plaisir à terminer… et même à recommencer.


Créée

le 4 mars 2026

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