Resident Evil 5 : Une fuite désespérée par Tus
Après un premier DLC mou du genou, place à l'action décérébrée... Et à nouveau un grand classique de la série, les héros Jill et Josh devant rejoindre un hélicoptère pour s'enfuir.
Ici pas d'aller retour mais bien une fuite en avant, quelques détour pour trouver des clés et pas d'énigme. Le rythme est soutenu, c'est déjà ça, la mise en scène se tient et la réalisation bien qu'inférieure au grand frère RE5 est honorable. Une heure et demie et pas le temps de s'ennuyer.
Mais assez de temps pour s'amuser ? Pas vraiment. L'aspect hautement bourrin de cette fuite fait ressortir les défauts de l'opus original, une maniabilité de tank ( un comble quand on voit jill en action dans RE5 ) et une gestion de l'inventaire catastrophique. Le problème c'est que dans ce DLC il n'y a pas de scénario, pas de level design étudié, absolument rien d'original pour rattraper le tout.
L'aventure se limite à du tir au poulet sur des ennemis déjà vus, dans des couloirs avec absolument rien à côté. C'est marrant deux secondes mais d'autres jeux le font mieux et ici ça n'apporte rien à la série.
Un DLC sans imagination et sans intérêt.