Resident Evil 6
5.3
Resident Evil 6

Jeu de Capcom (2012 · PlayStation 3)

Note temporaire -ou pas- au bout d'une heure de jeu. Ça va être dur de s'y remettre ceci dit...

Lorsque le 6 est sorti, je l'ai donc complètement zappé. Et puis hier, je le trouve à 10 euros à la fnac. 10 euros! Alors que je les ai tous faits. J'ai craqué.

Ai-je bien fait? J'en doute fortement. Et oui, dead space (surtout le 1 pour moi, mais si vous aimez l'action, plutôt le 2...), mais surtout THE LAST OF US sont passés par là!

Techniquement, c'est une honte pour un jeu de 2008. Pardon? C'est sorti en 2012?
C'est laid mais bordel, que c'est LAID! Toutes les textures sont baveuses, grossières, sombres. Les personnages sont laids, heros comme ennemis. Les effets de sang sont d'un autre âge. La mise en scène des cinématiques est consternante. J'ai rarement vu un truc aussi mauvais. Ma pauvre PS3...

Au niveau du gameplay, là encore, c'est hallucinant. Pas que ce soit daté. C'est juste ultra mal foutu et surtout, absolument inadapté au gameplay (je joue avec Leon). A quoi sert la couverture? Pourquoi il court tout le temps? Il parait que les autres campagnes sont plus action... Mais même sur un TPS, ça vaut rien. Comme si capcom avait imposé de mettre ces features pour être à la mode...

Quant à cette coop, je crois que je n'en peux plus.

Au bout d'une heure donc, j'en ai déjà ma claque. Je ne crois pas être prêt à m'infliger ça, même si la campagne d'Ada, SEULE, m'aurait un peu emballé.

Bref, je crois qu'il faut que je m'y fasse. Resident Evil est mort, sucé jusqu'à la moëlle, sans que l'on puisse plus rien en tirer.

Deux petits moments de jeu pour convaincre les timides.

Scène 1: une boutique. Des trucs nous envahissent. Il faut résister. 8 PNJ + toi + le boulet qui t'accompagne.
Etage 1: zombies en masse. Certains ont des armes. Tu defourailles, pendant un bon 10 min. Transition. Gros monstre + zombies toujours. Tu défourailles pendant un bon 10 min. Etage supérieur. Zombies avec armes, tu défourailles... Etage 2 : gros gros monstre + gros monstres + zombies avec armes. Terrasse. Gros monstre... Bref j'arrête là, c'est épuisant.

Scène 2 : oh, un cimetière. Un peu de calme. Tu te dis qu'enfin, tu vas avoir un peu d'ambiance... Il pleut, les tombes sont phosphorescentes + la foudre + texture cradingue au sol. Evidemment, l'allée fait des zig zag. Bien. Les monstres apparaissent au compte goutte, quand ton boulet tire dessus. Sinon tu vois rien. Donc tu progresses. T'arrives à la porte (indiquée depuis le début hein, c'est un couloir assumé). Mince, c'est fermé. Faut une clef. Oh, une remise! Tiens, une pièce, fermée. Checkpoint. Oh attends, le checkpoint, y'a un truc qui va te sauter à la gueule. Ah oui, un zombie. Tiens, un chien s'enfuit. Mais qu'a-t-il dans la gueule? Oh mais mais.. C'est la clef! Où va t il? Au début du cimetière que je viens de traverser!!
Evidemment sur le chemin, même principe, avec des chiens qui sautent partout. Et une fois que t'as la clef, tu refais le même chemin, pour la 3e fois, toujours le même principe, chiens + zombies que tu vois pas...

Bon allez, poubelle.
SoiM
1
Écrit par

Créée

le 24 sept. 2014

Critique lue 398 fois

SoiM

Écrit par

Critique lue 398 fois

2

D'autres avis sur Resident Evil 6

Resident Evil 6

Resident Evil 6

6

Bakamaru

47 critiques

Les fans c'est bien, le pognon c'est mieux.

Je n'ai jamais été un fan hardcore des Resident Evil. Des épisodes auxquels j'ai joué, les "vrais" opus (j'entend par là de REØ à RE5, en passant par Code Veronica et Revelations), tous m'ont plus ou...

le 1 oct. 2012

Resident Evil 6

Resident Evil 6

7

Silent-heal

170 critiques

No Hope Left

Et de 6 ! Après un très (trop ?) critiqué "Resident Evil 5" résolument orienté action, Capcom décide de continuer à alimenter sa sage dramatic horror (qu'il faut l'appeler maintenant et non plus...

le 30 sept. 2012

Resident Evil 6

Resident Evil 6

8

Addryu

81 critiques

Resident Evil veut s'émanciper...

C’est une évidence, Resident Evil 6 n’est clairement pas le chef-d’œuvre d’action horrifique qu’a pu être Resident Evil 4 en son temps, dirigé à l’époque par l’irremplaçable Mikami. Quoiqu’on puisse...

le 30 juin 2013

Du même critique

Memento

Memento

9

SoiM

70 critiques

Renversant

Memento n'admet pas le compromis. Soit on adore, soit on déteste. C. Nolan, pour son premier film - je considère Follower plutôt comme un projet mis à terme - décide de frapper très fort, quitte à ne...

le 2 sept. 2014

Gone Girl

Gone Girl

8

SoiM

70 critiques

Just Married. Etc.

Ca y est, j'ai trouvé le temps de voir le dernier film de Fincher. Le maître s'est essayé à beaucoup de genres (policier, thriller, historique, fantastique, huis clos, juridique, SF même s'il le...

le 16 oct. 2014

Mister Babadook

Mister Babadook

6

SoiM

70 critiques

Babadook, pourquoi existe-tu?

Attention, spoil! J'ai beaucoup aimé le sujet : une mère célibataire qui a perdu son mari en mettant au monde son fils. Ce fils qui, comme tous les mômes créatifs, matérialise ses angoisses, voit...

le 9 août 2014