Resident Evil: Dead Aim
5.5
Resident Evil: Dead Aim

Jeu de Cavia, Capcom Production Studio 3 et Capcom (2003PlayStation 2)

J'y ai d'abord joué avec une manette classique mais j'ai pu ensuite m'y mettre avec un pistolet sur une télé cathodique, autant dire dans les conditions de l'époque et tel que voulu par les développeurs.

Même si le gameplay est évidemment conçu pour le pistolet, ça reste lourdingue à contrôler. Aussi, ce jeu m'avait semblé effroyablement difficile à mon premier essai mais il est en réalité plutôt simple à finir (seul le boss final m'a posé problème.)

Le scénario est ridicule mais n'est-ce pas là une constante avec cette saga ? Ceci dit, il est particulièrement inintéressant, la faute en grande partie à ses trois personnages principaux qui ne sont que de pâle copies de personnage qu'on a déjà vu mille fois ailleurs, creux et sans saveur.

Zombixel
4
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le 1 nov. 2023

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