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SuivreSyndrome de Stockholm
Mon psychanalyste étant parti en cure de désintoxication pour un mois, ma propre thérapie cathartique en prend un coup dans le gésier. "Il faudra écrire !" m'a-t-il exhorté lors de notre dernière...
Le portage du jeu Resident Evil sorti en 2002 sur Gamecube, lui-même étant déjà un portage du jeu de 1996 sur PS1. Tous les gamers connaissent Resident Evil, maintenant, il est inconcevable d'imaginer le contraire, après tout cette saga est passée par toutes les générations consoles.
Pour re-situer un peu, en 2015 on en est là : dans l'attente d'un nouveau RE, oui mais non pour Resident Evil 6 parce que le côté horrifique de la saga est un peu passé aux oubliettes, et du coup "ouais encore un remastered du premier RE, youpi !"
Et on (re)test enfin ce remastered et franchement WAW ! juste WAW !
C'est assez dur de faire une critique objective de ce jeu quand on est un fan assez vénère de la saga, genre vénère au point d'avoir vu tout les films (ouais l'espoir fait vivre comme on dit) et pour les coup de Resident Evil Remaster, on est dans le cas où on redécouvre un jeu qu'on a fait plusieurs fois, où on connaît l'univers on sait ce qu'il va se passer mais on l'aime trop et on continue de le faire encore et encore.
J'ai vu quelqu'un qui avait donné comme titre à sa critique "Syndrome de Stockholm" et c'est juste, je dis pas que le jeu fera peur 100 fois si on le fait 100 fois (imagine la tête du speedrunner déjà) mais vraiment, le jeu reste bien, toujours, et c'est pour cette raison qu'il a été encore une fois remastered, c'est que peu importe la console, les graphismes ou le gameplay, ce jeu est considéré comme culte, et nous démontre encore une fois pourquoi.
Donc maintenant, quand on voit ce qu'il nous ont mis entre les mains, et les promesses faites par Capcom quant à Resident Evil 2, et bah autant vous dire que je suis dans une envie de faire accéléré le temps complètement folle.
Créée
le 16 oct. 2018
Critique lue 189 fois
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