L'actualité sur Resident Evil Zero

Les dernières actions

Miaouteur

a envie de jouer au jeu

SpiderNath

a attribué 8/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

8

SpiderNath
Simduv

a attribué 8/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux Resident Evil

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

8

Simduv
DarkStrawberry

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

DarkStrawberry
Adalite

a attribué 8/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

8

Adalite
antbrd

a attribué 6/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Virgil

a attribué 9/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

9

Virgil
LesterKnight

a attribué 8/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

8

LesterKnight
Franck Kumamoto

a attribué 7/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Resident Evil

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Franck Kumamoto
GardinMinta

a attribué 8/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

8

GardinMinta
Mina

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Mina
Farinacius

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Farinacius
Obscian

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Obscian
Cultural-Shaman

a attribué 7/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Mes Jeux vidéos préférés ! <3

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Cultural-Shaman