L'actualité sur Resident Evil Zero

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Yasmine

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

7

Yasmine
Farinacius

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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Farinacius
Obscian

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Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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Obscian
Cultural-Shaman

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Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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Cultural-Shaman
HeRz_

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Jeux 6eme Gen finis

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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DoxV

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Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

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DoxV
Filora

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Resident Evil Zero

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Filora
Altie-

a attribué 8/10 au jeu

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Altie-
Sileos

a attribué 6/10 au jeu

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Sileos

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Le 22 avr. 2026

Curtis029

a attribué 8/10 au jeu

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Les meilleurs jeux vidéo de 2002

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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Curtis029
L'homme Lambda

a attribué 7/10 au jeu

Resident Evil Zero

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L'homme Lambda
G7K

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Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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G7K
Sephrius

a recommandé le jeu

, lui a attribué 9/10 et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux Resident Evil

Resident Evil Zero

Capcom Production Studio 3 · 2002

Résumé · Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère. Ex-commandant de la Navy, Billy Coen est un accusé en cavale, que Rebecca rencontre après l'accident de camion dont il s'échappe. Le 'Partner Zapping' fonctionne à merveille : en appuyant sur un bouton, vous pouvez passer d'un personnage à l'autre - qu'ils soient ensemble dans une pièce ou éloignés l'un de l'autre. Le Stick C vous permet de garder un contrôle sur le personnage passif, ce qui fait qu'ils attaqueront automatiquement toute menace présente, et vous pouvez échanger des objets entre Rebecca et Billy (y compris les objets 'mélangés' que seule Rebecca peut combiner) s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre.

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Sephrius