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Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Levons un malentendu : le game-designer Lucas Pope, à qui l’on doit Return of the Obra Dinn, n’est peut-être pas le « créateur à message » que...
Par
le 23 avr. 2020
18 j'aime
Obra Dinn, j'en avais forcément entendu parler, vu que je le découvre début 2024. Un jeu qui a une aura importante, sans aucun doute. Je l'ai laissé de côté longtemps, vu que ma cinétose m'empêche de jouer aux jeux première personne. Mais. on m'a conseillé de tenter tout de même Obra Dinn vu son déroulé particulier.
Pas de cinétose en vue, pas de mal de mer à bord je peux donc vous donner mon avis
Me voilà donc à bord de ce navire, à devoir enquêter sur le drame qui a pu se produire ici, et qui fait que personne n'est en vie à bord. On incarne donc un agent d'assurance (qui n'en a jamais rêvé ?). A nous de faire la lumière sur les évènements grâce à une étrange boussole aux pouvoirs étonnants qui nous permet de voir le tout dernier instant des victimes, et d'entendre les derniers dialogues à ce moment là.
Obra Dinn, c'est de l'enquête comme on aimerait en voir plus souvent, car le jeu fait confiance à notre sens de l'observation et à notre esprit de déduction. On nous donne donc très peu d'informations, il va falloir remonter le fil des évènements écouter, observer déduire et noter. A nous de trouver l'identité des passagers, la cause de leur mort, voire les personnes impliquées dans cette mort.
J'ai été incapable de lâcher la manette avant d'arriver au bout. le jeu est superbement conçu dans son style minimaliste. Je me suis peu retrouvé bloqué au final. J'ai du brute force une ou deux fois, certes, pour l'identité de certains personnages. Mais c'est resté au final assez rare
Return of the Obra Dinn ne vole pas son titre de jeu indépendant majeur, alors montez à bord !
Créée
le 31 déc. 2024
Critique lue 8 fois
Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Levons un malentendu : le game-designer Lucas Pope, à qui l’on doit Return of the Obra Dinn, n’est peut-être pas le « créateur à message » que...
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le 23 avr. 2020
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Les jeux "narratifs", comme on aime à les appeler, ont le vent en poupe. Il n'y a qu'à constater les FireWatch, Gone home, Dear Easter, Everybody's Gone to the Rapture, Hellblade senua's sacrifice...
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J'entends parler de ce jeu depuis sa sortie et très honnêtement je ne savais pas trop à quoi m'attendre au niveau gameplay. Je me disais que ça devait être sacrément nul si on avait juste à regarder...
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le 1 févr. 2020
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On l'attendait pour beaucoup avec de la curiosité, ce Prince of Persia version Metroidvania. Et chez moi ça a été une excellente surprise, a tel point que je le classe sans souci dans mes...
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le 31 déc. 2024
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le 31 déc. 2024
Et bien... voilà un jeu surprenant qui ne peut pas laisser indifférent, dans un sens comme dans l'autre. Tout commence par notre borne d'arcade classique, où l'on se lance dans un jeu très basique...
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le 31 déc. 2024