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le 4 juil. 2010
SuivreEnorme...
rFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
Créée
le 25 oct. 2010
Critique lue 533 fois
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le 4 juil. 2010
SuivrerFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
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le 20 avr. 2013
SuivreModulable à souhait, la simulation de courses à posséder. Nécessite toutefois un peu d'engagement personnel, mais bon on fait pas de courses sans mettre les mains dans le cambouis.
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le 25 oct. 2010
SuivreTout simplement une des meilleurs simulations automobiles sur PC. L'absence de licence officielle est largement compensée par une communauté de modeurs très active. Les graphismes sont pas des plus...
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le 25 oct. 2010
SuivreTout simplement une des meilleurs simulations automobiles sur PC. L'absence de licence officielle est largement compensée par une communauté de modeurs très active. Les graphismes sont pas des plus...
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le 25 oct. 2010
SuivreSi les circuits sont plutôt bien modélisés, on ne peut pas en dire autant des voitures. Le réalisme d'ailleurs s'arrête bien rapidement : aucune licence pour les circuits ou les voitures si ce n'est...
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le 25 oct. 2010
SuivreOn se plonge très vite dans l'ambiance partout où l'on va. On se prend à imaginer ce que l'on ferait en cas d'attaque, qui on prendrait dans son équipe mais, passez les premiers chapitres ça se...