8
le 4 juil. 2010
SuivreEnorme...
rFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
Créée
le 4 juil. 2010
Critique lue 832 fois
8
le 4 juil. 2010
SuivrerFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
10
le 20 avr. 2013
SuivreModulable à souhait, la simulation de courses à posséder. Nécessite toutefois un peu d'engagement personnel, mais bon on fait pas de courses sans mettre les mains dans le cambouis.
8
le 25 oct. 2010
SuivreTout simplement une des meilleurs simulations automobiles sur PC. L'absence de licence officielle est largement compensée par une communauté de modeurs très active. Les graphismes sont pas des plus...
8
le 11 juin 2010
Suivre"Hé mec, tu vas être envoyé dans un Mall rempli de zombies et t'auras à peu près toutes les armes à ta disposition pour les dézinguer!" "Ok !" Quel plaisir ce jeu, en fait on découvre toujours...
9
le 15 avr. 2011
SuivreGrand Prix Legends, c'est le jeu de course par excellence. On en entend parler depuis des lustres, best game ever pour les férus de simu (oh oh), worst game ever pour ceux qui ont oublié d'acheter un...
10
le 20 juil. 2011
SuivreC'est assez étrange. Quand j'ai de bons souvenirs d'un jeu PlayStation, en général je le réessaie 5 minutes et en ressort traumatisé par l'aliasing, les 25 fps et le clipping. Bon là j'avais vraiment...