Décidément, Milestone se révèle toujours aussi imprévisible alors que pourtant, la bécane, ça reste leur fond de commerce… et ces dernières années, on peut tomber sur de sacrées bouses chez eux ! et la série Ride (leur version Gran Turismo du jeu de moto) semble un peu trop déterminée à louper le coche… (sauf le 2 quand même… pour l’instant !).
Ainsi, malgré une partie technique très convaincante, la carrière s’avère particulièrement frustrante, comme si elle cherchait à vous faire acheter toutes ces motos qui sont en dlc… afin d’avoir la moindre chance de remporter quelques courses…
Parce que sinon, pour être à peu près au niveau, il faut acheter les motos très chères et pour ce faire, il va falloir farmer, à savoir tourner comme un crevard et faire et refaire toutes les courses pendant des heures et des heures (vu qu’on finit en fond de peloton ou parfois au milieu)… et je parle même pas des contre-la-montre, c’est encore pire ! et donc là éventuellement, vous gagnerez peut-être…
Peut-être en effet, car le niveau des adversaires reste incroyablement élevé, pour ne pas dire très régulièrement abusé, même en difficulté minimale (ia à 20%… pourquoi ne peut-on pas descendre encore plus bas ? mystère…) sans compter que les concurrents vous rentrent dedans assez souvent… heureusement que le rembobinage est là !
C’est fort dommage, car le jeu est assez beau et tourne comme un charme à 60 im/s (chez Milestone, ils maîtrisent bien l’Unreal 4 et c’est tant mieux). Mentionnons aussi une partie sonore tout à fait à la hauteur également, soit dit en passant. Mais l’écueil de la difficulté rend le jeu repoussant, d’autant que trop de courses durent 5 tours à chaque fois… on est vraiment énervé par cette ia qui triche éhontément, sans arrêt… Alors, désinstallation et note sanction : Ride 4, c’est 2 !