Rimworld est un jeu indépendant principalement conçu par une seule personne. Il reprend le concept du jeu Dwarf Fortress en le rendant plus accessible et moins complexe, et en changeant la thématique de la fantasy pour la science-fiction. Il reprend également le style graphique de Prison Architect.
C’est avant tout un jeu très lacunaire, notamment au niveau de l’ergonomie et de l’intelligence artificiel des personnages qui est inexistante au point que l’on doive absolument tout micromanager en permanence. On a l’impression de jouer à une version alpha. Le développeur a lui-même admis ne pas aimer peaufiner les choses, il ne corrige pas les défauts, il se contente d’ajouter des choses en plus.
Il y a un gros consensus parmi les joueurs qui veut que le jeu s’apprécie qu’avec des mods conçus par les joueurs rectifiant ces lacunes. Or les mods par nature sont censés être du bonus purement optionnels. Ils sont gratuits et ne devraient pas être là pour corriger les défauts d’un jeu qui est très largement rentable.
Autre point qui fâche, le développeur est un très gros radin. Le jeu est très cher vu ses coûts de production (principalement un seul développeur, jeu en 2D, pas de publicité, par de serveur à entretenir, peu original…), et il n’est que très peu soldé sur Steam (10%, voire 20% au grand maximum) même les studios AAA ne sont pas aussi pingres, et ça fait quand même quelques années qu’il est sorti. Des DLC payants apportant peu de contenu ont été ajoutés au jeu, qui vont faire que le prix complet va dépasser la centaine d’euros, ce qui est absolument ridicule. Mais le plus pervers dans tout ça est que les mods ne fonctionnent qu’avec la version complète du jeu…
Beaucoup de joueurs fanatisés continuent à défendre ces pratiques méprisables, leur principal argument étant leur nombre d’heures de jeu dépassant parfois le millier. Comme si la durée de vie seule justifiait le tarif, indépendamment du coût de production. Une fourchette en métal a elle aussi une grosse durée de vie, est-ce que ça justifierait pour autant que l'on doive la payer 400 euros ? Rappelons que d’autres jeux indépendants ont sorti beaucoup de contenu additionnel totalement gratuitement (Terraria, No Man’s Sky…) pendant plusieurs années.
Oui, Rimworld peut être très prenant, mais c’est plus inhérent à l’aspect bac à sable laissant libre cours à l’imagination du joueur qu’au génie du développeur qui n’a rien inventé. Même la difficulté est aux fraises, on se contente de subir des évènements aléatoires qui n’ont ni queue ni tête. Dans Oxygen Not Included, la totalité des crises que l’on subies sont prévisibles pour peu que l’on comprenne le jeu.
Rimworld nous rappelle qu’il n’y pas que les grands studios qui abusent des joueurs, et que la suspension d'incrédulité ne doit pas s’accompagner de suspension d’intelligence.