Bon, forcément si je donne mon avis après seulement 4h ça veut dire que le jeu n'était pas pour moi, ou du moins qu'il arrive à un moment où je ne peux pas investir plus de temps dans un roguelike qui n'a pas réussi à me prendre aux tripes.
Paradoxalement, le plus gros problème du jeu est aussi une de ses qualités, à savoir son level design. Chaque niveau est une sorte d'immense arène avec beaucoup de verticalité leur donnant un aspect labyrinthique. Le problème étant que pour passer au niveau suivant il faut réussir à trouver un téléporteur et c'est franchement pas évident. Sans aucune carte ni indication réussir à trouver un tp qui se confond dans le décor s'avère pénible, sans un excellent sens de l'orientation on finit forcément par repasser 5 fois au même endroit avant de trouver le téléporteur... D'autant plus qu'il n'y aucun moyen de le mettre en surbrillance une fois trouvé, donc si l'on veut continuer à explorer les lieux pour amasser plus d'équipement avant le boss on peut pas par peur de ne plus retrouver le tp...
Pour la musique et les décors il y a truc, un air de mélancolie et de solitude même si c'est un peu vide et simpliste. Par contre j'ai eu quelques ralentissement alors que je suis sur PS4 PRO.
Le gameplay n'est pas mauvais, ceci dit je n'ai essayé qu'un seul perso sur la vingtaine disponible. Point de vue difficulté ça dépend pas mal, le mode facile porte bien son nom (j'ai pratiquement réussi à first try une run) par contre en normal c'est autre chose, lors de ma première run je suis fait pulvériser au 1er boss et pareil en multi à deux (en revanche pour cette dernière j'ai lancé une partie rapide et le collègue avec qui je suis tombé à solo la game que j'ai, de fait, passé en spectateur vu que je mourrai au début de chaque niveau...)