Le remake de Myst m'avait laissé un peu sur ma faim, l'aventure m'avait semblé un peu trop artificielle pour que je m'immerge complètement dans le jeu. Face à mes souvenirs, la réalité n'a pas tenu ses promesses. Côté immersion, je ne suis en revanche pas déçu avec ce remake de Riven. Riven fait sauter les barrières de Myst pour l'ouvrir aux grands espaces. Ce jeu est un voyage, exigeant, qui se dévoile à qui saura prendre le temps de l'apprécier. En effet le rythme est d'une curieuse lenteur, où il faut prendre le temps d'observer, compter ses pas et admirer. On peut certes cocher une option pour passer les transitions du personnage (voyage en véhicule ou même échelle) mais cela nuit à l'immersion du jeu. Au delà des énigmes, Riven est un voyage dans une contrée inconnue, voyage qui vous invite à en prendre plein les yeux.
Impossible de comparer avec le Riven original, mes souvenirs en sont bien trop lointains, mais je retrouve ici la magie que je cherchais dans Myst.
Côté énigmes, le tout n'est pas si dur, une fois qu'on a compris la logique implacable que le jeu attend de vous. Il faudra quand même noter, cartographier, analyser et comprendre les indices. On sera la plupart du temps laissé seul face aux mystères et à ses interrogations. Le plus frustrant sera probablement de se rendre compte qu'on sera resté bloqué faute d'observation : faute d'avoir vu, ou compris, qu'un élément du (somptueux) décor sert de bouton ou pourra être activé.
En définitive, une relecture passionnée, d'un grand soin et habitée d'une vraie âme, d'un titre déjà mythique. Chapeau bas et vivement Exile.