<h3><span>C'est un coup de maître. Que dis-je… </span>ce jeu est littéralement un coup de génie !<span> ?</span></h3>

Visuellement impeccable, avec une jouabilité aux petits oignons, Rocket Knight Adventures reste encore aujourd'hui, plus de 30 ans après sa sortie, une véritable dinguerie et une masterclass de la Mega Drive.

Et le plus beau dans tout ça, c'est que le jeu ne se contente pas d'être excellent : il balance des petits clins d'œil à tout ce qui faisait le sel des jeux vidéo de l'époque : du Mega Man par-ci, du R-Type par-là, des attaques façon Guile ou Ryu de Street Fighter… et j'en passe ! ?

Mais là où Konami fait vraiment fort, c'est dans la montée en puissance du jeu. L'aventure commence tranquillement avant de monter progressivement en intensité jusqu'à finir en apothéose ! Les deux derniers niveaux sont d'ailleurs tellement chargés qu'on se rapproche davantage du boss rush que du véritable game adventure. ?

Et franchement, quel pied !

Le seul véritable bémol concernera surtout ceux qui ne connaissent pas le fameux "Konami Code", vous vous souvenez, le truc à saisir frénétiquement au lancement du jeu sur sa manette ?.

Parce que si, comme moi, vous lancez simplement votre partie et que vous vous accrochez suffisamment pour arriver au bout du jeu… vous allez prendre une petite douche froide. ?

Après avoir vaincu tout ce beau monde au prix d'un bon paquet d'acharnement, le jeu vous balance tranquillement un message du genre : "Bien joué ! Maintenant, si tu veux voir la vraie fin… recommence en mode Hard !" ?

PARDON ?!

Je vous rappelle quand même qu'on est en 1993-1994, que la cartouche Mega Drive ne possède évidemment aucune sauvegarde et que le niveau Hard TU VIENS JUSTE DE LE DÉBLOQUER ! ?

Donc oui, Rocket Knight Adventures est une masterclass… mais une masterclass qui, une fois que tu penses avoir terminé ton devoir, te le rend avec un petit mot du professeur : « Très bien. Maintenant, recommence. » ?

Malgré ça, difficile de lui en vouloir. Plus de 30 ans après, ce jeu reste une démonstration de ce que Konami savait faire de mieux sur Mega Drive ; Une réalisation au top, une jouabilité excellente, des idées à la pelle et une progression qui ne cesse de monter en puissance.

On tiens là une vraie pépite du rétrogaming comme on aimerait en retrouver plus souvent.

Créée

le 3 sept. 2026

Critique lue 4 fois

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