Rocksmith
7.4
Rocksmith

Jeu de Ubisoft et Ubisoft San Francisco (2012PlayStation 3)

Je vais être franc : Rocksmith, c'est une révélation, une innovation, un titre a posséder absolument pour toute personne qui débute ou est un peu plus confirmé dans la guitare.

Certes le jeu est surement moins fun que Guitar hero, et les soirées a faire le con entre potes avec une guitare en plastique qui risque pas grand chose si elle tombe, se transforme avec Rocksmith en cacophonie et en attention toute particulière envers la guitare qui elle, vaut bien plus que le jeu !

Mais Rocksmith, c'est un jeu qui se joue d'abord seul, tranquillou devant sa télé a répéter des riffs, sans chercher a faire de compétition, en augmentant sa dextérité et ses points.

Pour ma part, j'ai adoré le concept. Le jeu est très bien fait, et le débutant trouvera dans celui ci bon nombre de conseils qui le feront progresser assez efficacement, grâce au coté "jeu", et au choix d'une playlist tout simplement géniale.
On aime ou on aime pas, c'est sur, mais pour le coté "divers et varié" cette playlist est très bien fournie, assez en tout cas pour répéter la plupart des gestes techniques différents a maitriser essentiellement. Barrés, harmoniques, palm mute, hammer on et pull off, bref, chaque chanson a son lot de petites difficultés qui font un défi a relever !

Pour chaque chanson, le score a réaliser et au fur a mesure, et par l'adaptation du jeu au niveau du joueur, de plus en plus élevé, sans toutefois être trop dur a atteindre. Rocksmith permet une marge d'erreur assez généreuse, il peut arriver de se tromper d'une ou 2 notes pour que le jeu valide quand même un passage appris a 100%. Bizarre tout de même.

La répétition des riffs, par parties de chanson se révèle être redoutable et vraiment génial, pour permettre de répéter uniquement le passage choisi. Cependant, j'aurais aimé pouvoir permuter d'un menu "vitesse", "niveau" ou "accélération" sans devoir retourner sur le menu principal, ce qui ferait gagner sur les temps de chargement assez longs.

Le défilement des notes est particulier, et moi qui par exemple n'avais jamais joué avec un guitar hero, j'ai eu un peu de mal a m'y faire. Une fois le système compris, ca va tout seul ! D'autant plus que la tablature qui s'affiche peut être inversée pour l'avoir comme a son habitude (c'est a dire corde de Mi grave en bas). Un petit regret en ce qui concerne l'accordage : seul le drop D est pris en compte, car basé sur la playlist qui ne compte que de l'accordage traditionnel et en D pour la Mi grave.

Le jeu propose pas mal de vidéos comme par exemple celle ou un gars montre un changement de corde. C'est très bien tout ca, mais sur cette vidéo en particulier, le gars fait passer la corde par dessus le chevalet ( Quesque c'est que ce bordel !!) chose qui, je le signale a Ubisoft quand même, ne se fait pas sur un chevalet Tune O matic Les Paul ! J'ai pas vraiment compris leur projet la.....Rien de tel pour donner un mauvais exemple au novice.

Rocksmith propose également tout plein de jeux plus ou moins réussis pour s'exercer aux accords, gammes et autres petites choses techniques. Mais la encore, y'a un problème. On a un jeu qui se veut accessible via sa playlist au mec qu'a jamais touché un gratte de sa vie, et on a des "jeux d'exercices" qui eux sont tout simplement impossibles au bout de 15 niveaux pour le commun des mortels. Y'a un classement en ligne ou l'on peut voir que les 10 premiers ont 999.999.999 points, surement a l'époque ou Ubisoft n'avais pas pigé qu'avec la pause, on pouvait largement y arriver....mais du coup, c'est plus un exercice quoi. Maintenant au bout de 2 mises en pause, le score n'apparait pas dans le classement. Bah de toutes façons, même en faisant 999.999.999, on peut pas y être, et il n'y a que les 10 premiers qui apparaissent. Bref, n'importe quoi.

Encore un regret en ce qui concerne le jeu en ligne : il n'y en a pas, la seule façon de jouer avec un pote, c'est qu'il vienne avec sa gratte ou sa basse a la maison. Mais pour cela faut un 2eme câble. Malin Ubisoft, toujours a trouver un moyen pour faire casquer ! Mais c'était même pas la peine : le nombre de chansons a télécharger est conséquent, mais a 2.99€ l'unité, c'est tout de même pas donné.

Bon faut avouer qu'il y a a faire avec la playlist d'origine, et tout maitriser a 100% deviens la un véritable challenge qui ne sera pas a porté du premier venu.

Dernier point : Rocksmith, malgré ses grandes qualités, ne remplacera jamais un prof, et il y a foule de joueurs ayant posté des vidéos sur youtube qui jouent des morceaux en ayant pris de (très) mauvaises habitudes. Et ca, c'est vraiment une catastrophe. Car d'une part, les "raccourcis" pris pour faire tel enchainement ou tel accord ne jouent pas en faveur de la dextérité, et le jour ou la personne veut le faire correctement, le fait de "désapprendre" pour réapprendre et long, fastidieux et décourageant. Pour ceux qui ne peuvent pas payer pour les conseils d'un prof, regardez les covers fait pas des pro sur youtube, c'est toujours mieux que de faire ca "a l'arrache". Il aurait été profitable que Ubisoft mettent un soutient pédagogique sur le jeu en vidéo, voir sur leur site internet, montrant les accords et les doigts a utiliser pour les enchainements.

En conclusion, c'est un jeu abouti mais qui manque encore de maturité. En faire une méthode complète est une voie qui j'espère sera suivie par Ubisoft, avec plein de nouvelles fonctionnalités. Si vous voulez apprendre ou jouer avec votre gratte, mais en même temps avec votre PS3, Xbox ou PC.........foncez !!
doc_chez_nico
8
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Créée

le 2 déc. 2012

Critique lue 1.5K fois

5 j'aime

doc_chez_nico

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