Un roguelike en style twin-stick shooter où l'on se tape niveau après niveau de... salles générées aléatoirement avec des ennemis dedans (on va dire un peu comme un The Binding of Isaac, si on se limite juste à la partie shoot du gameplay).
Le problème de ce jeu c'est que rien ne va... Tout est laid (ennemis, décors, personnages), le gameplay est hyper désagréable (la visée ne suit pas précisément l'analogue, genre si tu vises à 40° vers en haut à droite, ta visée va seulement se lever de 20°, mais si tu montes un petit peu plus genre à 50°, hop elle va monter d'un coup à 60°... c'est insupportable de viser avec ce truc), y'a des problèmes qu'on se demande comment ils ne les ont pas vu (la sortie du niveau qui apparaît pile sur ton personnage alors que tu n'as pas fini de ramasser les objets par terre... Ça m'est arrivé plusieurs fois en moins d'une heure de jeu).
Si tout était corrigé, et certaines choses un peu améliorées, ça pourrait être un jeu tout à fait correct... Mais en l'état l'expérience de jeu (en co-op à deux pour ma part) ne donne pas envie.