Routine propose une ambiance exceptionnelle, très années 70, clairement inspirée d’Alien, avec une esthétique ultra analogique et une atmosphère oppressante et sombre. On y erre seul dans une base lunaire abandonnée, cherchant à comprendre ce qui s’y est passé, ce qui renforce fortement le sentiment d’isolement.Visuellement, le jeu est impressionnant, surtout quand on sait qu’il a été développé par seulement quatre personnes : une vraie démonstration qu’on peut faire du très beau et du crédible avec peu de moyens.Le gameplay rappelle Still Wakes the Deep, avec en plus le C.A.T., un outil central qui permet de progresser en résolvant différentes énigmes. La tension est constante, mais le jeu évite les screamers faciles : ils sont rares, bien placés, et donc efficaces.Le scénario est très bon, volontairement obscur et un peu complexe à saisir, ce qui pourra en perdre certains mais participe aussi au mystère.Côté défauts : l’ergonomie console est mal pensée, notamment l’utilisation d’un curseur type souris sur les terminaux (le D-pad aurait été bien plus adapté), et l’impossibilité d’utiliser le C.A.T. lorsqu’on est couché.Malgré ça, Routine est une excellente expérience horrifique, intense et mémorable, qui se termine en 5 à 6 heures. Chapeau à Lunar Software.