Ce jeu est certes avant tout une expérience narrative avec un gameplay point & click à l'ancienne, mais si je devais le rapprocher d'un jeu en particulier, alors je choisirais probablement "Gone Home".
C'est un scénario au final qu'on pourrait résumer en quelques lignes, mais qu'on va découvrir petit à petit en explorant un lieu. Il y a des dialogues, mais on ne peut pas vraiment dire qu'il y a une conversation.
Et c'est peut-être ça que j'ai personnellement peu aimé à propos de ce jeu, c'est que j'ai trouvé le chemin qu'il nous imposait (c'est assez linéaire quand même, on peut interagir avec quelques trucs optionnels mais sinon on suit une ligne directrice) était un peu mou du genou.
Il y a des éléments intéressants qu'on découvre, mais également beaucoup de phases un peu lourdes. C'est un jeu qui dure plus de 2h, mais qui aurait très bien pu être résumé en un court-métrage d'animation de 20 minutes, et je pense que ça aurait été mieux (enfin en tout cas c'est mon opinion, je sais que d'autres joueurs ont trouvé l'expérience très touchante, et j'imagine donc qu'ils se sont plus pris au jeu que moi).