Sacred 3
4.3
Sacred 3

Jeu de Keen Games et Deep Silver (2014PC)

Haaaa, Sacred 3, un jeu dont je n’attendais clairement rien, le premier et le second épisode ne m’avais franchement pas convaincu : genre de simili Hack’N’Slash où le mana laissait place à des temps de recharge (pourquoi pas, après tout) et qui avais la fâcheuse tendance à vouloir à tout prix briser le 4ème mur, de manière un peu trop excessive.
A l’époque, je me disais que le faire via un clin d’œil était rigolo, le faire constamment devenais non seulement lassant, mais détruisant l’ambiance du jeu lui-même.
La bonne nouvelle, c’est que sur ce point-là, ils se sont calmés.

Petite aparté sur les différents tests de la presse : pour le moment, le jeu ce fait descendre en flèche, du coup, comme je suis masochiste, je me dis qu’il faut à tout prix que je vois ça de mes yeux !

Bien, premier lancement du jeu, je veux skip les cinématiques, j’appuie sur le bouton B de ma manette, le jeu ce coup, je me dis qu’il a « planté », 2nd essais, pareil… Bordel… 3ème essais, je ne touche à rien, ça passe… Nom de diou, le jeu pensais que je voulais « quitter le jeu avant de l’avoir lancé » oO , c’est pas banal ça.
Il y a des champions coté développeur des fois, j’vous le dit.

Un petit tour dans les options graphiques « riquiqui » me font tout de suite penser à un jeu indé, je ne sais pas pourquoi, mais j’ai maintenant cette image dans la tête.
Evidemment, le jeu brille par une absence de mode plein écran optimisé, au moins il y a la V-sync… C’est déjà ça……
Bon, je me dis qu’un H’N’S, ça se joue surtout au clavier, en grand fan de ce genre de jeu, je me lance.
Je me colle sur la (visiblement) seule classe de distance, « Vajra », que nous appellerons, pour des raisons évidentes de commodité, « Vagin ».
Alors, au début ça surprend, on se déplace avec les touches du clavier, pourquoi pas, comme dans Van Helsing.
Alors par contre, je veux modifier les commandes, manque de bol, si je veux assigner quelque chose à la touche « Suppr » du pavé alphanumérique, je ne peux pas assigner la touche « Suppr » du pavé numérique, et c’est valable pour « Fin », « Home », etc…
Bref, ça me casse déjà les couilles avant même de commencer.

Je me dis que je ne vais pas insister, et qu’on va vite fait aller sur la manette après avoir fini le premier niveau.

Alors, à noter qu’il y a 3 niveaux de difficultés, mais qu’on ne peut les modifier qu’au début de chaque niveau (encore faut-il trouver l’option, tant elle est planqué au fin fond du trou de balle d’un mob !). J’aime bien l’idée, mais j’aurais préféré pouvoir changer en cour de partie…
Car quand on crève, c’est 20% de l’or récupe qu’on perd, jusqu’à ne plus rien avoir, et sachant qu’il n’y a pas de pause dans le jeu (oui oui, même en solo !), ça fait beaucoup à encaisser pour commencer.
Mais en vérité, le jeu n’est pas si difficile que ça, enfin, ça c’est ce que je me disais quand je jouais avec Vagin, car dès que j’ai pris une classe de corps à corps, pfiouuu, ce fut une autre histoire ! Fini la difficulté 3/3, il faut esquiver, bouger, ce raprocher du CaC pour taper…

Bordel, on en vient à regretter les flèches autoguidé sauce AIMBOT de Vagin.

D’ailleurs, à noter que n’importe qui peux venir vous rejoindre en cours de partie (Online ou Coop), mais bien que vous puissiez jouer à 4, le Local Coop est limité à… 2…

Je… Je ne sais pas quoi dire… C’est d’un stupide… M’enfin c’est… MAIS VOUS ETES CON OU QUOI LES MEEEEEECS !? Vous avez la possibilité de faire un pur truc en permettant un Local Coop à 4, et vous faites de la merde !

Sérieusement, le mec qui a décidé devrait changer de métier… TOUT DE SUITE !
Virez-le.
Sans déconner.

Bref, déjà, bonne nouvelle, on peut contrôler plusieurs fois le même personnage, alors par contre en local, on a un compte dit « invité », c’est-à-dire que le joueur 2 prend de l’hôte, mais la progression ne sera pas sauvegardé…
MAIS PENDEZ MOI CE TYPE MA PAROOOOOOOOOOLE !
PENDEZ-LE !

Je pense qu’à un moment donné, quand on sait pas faire des jeux-vidéos, il faut faire autre chose de sa vie : des macramés par exemple, ouaaaais, ce lancer dans l’industrie du macramé ! Allé les mecs, ya un véritable marché émergeant lààà ! Hop hop hop ! Dégagez bon diou !

Du coup, en local, le jeu me fait plutôt pensé à un RAW (Realms Of Ancier War), mais en ligne, ça s’apparente plutôt à un Forced où tous les joueurs choisiraient leurs classes, à la rigueur à un Diablo III sur console, avec la petite esquive sympathoche.

D’ailleurs, je parle bien de Hack’N’Slash, pourtant, coté itémisation, y’a queud, nada, rien, à peine un simili arbre de talent par compétences, et ces dernières à sélectionner parmi 3-4.
Alors du coup, est-ce un Twin Stick Shooter orienté Corps à Corps ?
Forced aussi n’avais pas d’itémisation, mais la personnalisation des compétences était très présente.

Du coup, je ne sais pas trop où le placer, quel serait sa catégorie…
Bon, par définition, je pense que c’est le H’N’S qui le décrit le mieux, mais alors un H’N’S sacrément amputé, un genre de H’N’S pour débutant, pour gosse limite.

Alors attention, le jeu est très bon, le feeling est délicieux, et j’ai aimé y jouer, malgré le fait que j’ai trouvé dommage que sur les 5 classes, une seule soit à distance, et les 4 autres CaC soit des copies carbones les unes des autres.

Un mot sur l’histoire : je comprends qu’Aria, la gosse divine de mes couilles, soit une télépathe et nous cause donc dans la tête, mais… Et les autres ? A un moment donné, on croise un Nain qui a ouvert une brèche vers les enfers, il parle dans notre tête, mais c’est juste un nain putain !
Même les méchants à 15.000 km de nous peuvent parler dans nos têtes >< !
Bon, pis le scénar… C’est pas youpi tralala non plus hein.

C’est plein d’humour, j’ai esquissé quelques rictus par ci par là, les personnages communiques et interagissent, mais… Boarf… C’est vide quoi, c’est creux.
Je pense que le jeu s’est lancé sur le mauvais crénaux : en voulant faire un Hack’N’Slash castré jouable à la manette mais uniquement à 2 en local, les dévs ont clairement manqué le coche.
Alors, oui, ils se sont concentré sur le GamePlay, mais même là, ils ont chié en apportant pas assez de diversité entre les classes : quand je joue à Diablo III, si je prends un Barbare, même les techniques de base ne vont rien avoir avec celles du Moine ou du Croisé par exemple ; et bien ce n’est pas mon sentiment ici.

Je pense que je finirais quand même le jeu, mon Vagin bridé me fais marrer parfois (oui, c’est un asiatique), mais quant à savoir quel valeur il possède…
J’ai acheté Forced à 15€, je peux y jouer en Local Coop à 4, et progresser avec eux, j’ai acheté Diablo III à 60€, et je peux y jouer avec des amis car c’est un jeu que beaucoup possède, mais pour Sacred 3, sincèrement, qui va acheter ça quoi ?
Il ne vaut pas un Diablo 3, et il n’arrive pas à cheville de Forced (qui pourtant est un jeu indé à très petit budget).
Alors peut-être à 5 ou 10€, si vous n’avez qu’un seul ami avec qui jouer en local, ou si vous avez au moins 2 ou 3 amis assez con pour l’acheter…

Je n’en attendais rien, ce jeu ne m’a donc pas déçu, il m’aura cependant désappointé de par son contenu désopilant…
Nemesis666
6
Écrit par

Créée

le 5 août 2014

Critique lue 1.4K fois

3 j'aime

3 commentaires

Mr. N e M

Écrit par

Critique lue 1.4K fois

3
3

D'autres avis sur Sacred 3

Sacred 3
Nemesis666
6

Changez d'métier messieurs !

Haaaa, Sacred 3, un jeu dont je n’attendais clairement rien, le premier et le second épisode ne m’avais franchement pas convaincu : genre de simili Hack’N’Slash où le mana laissait place à des temps...

le 5 août 2014

3 j'aime

3

Sacred 3
diegowar
4

Critique de Sacred 3 par diegowar

Bof bof bof... En gros Sacred 2 avait précipité la fin d'Ascaron, et la licence a été rachetée par une grosse boîte. Ils ont sous-traité la création d'un nouvel épisode par une petite boite soumise,...

le 27 août 2016

1 j'aime

Du même critique

Soleil vert
Nemesis666
5

Bonne anticipation, mais moumou !

Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...

le 15 févr. 2014

18 j'aime

5

Remember Me
Nemesis666
5

Mouais, bof.

Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...

le 6 juin 2013

11 j'aime

7

Terminator: Resistance
Nemesis666
7

Piou piou piou !

Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...

le 10 janv. 2024

10 j'aime